「この男にゲームキーを与えてください! - 残りは自動的に解決されます。」 GameStar の作者である Sascha Penzhorn は、バグが蔓延する MMO をまったく気にしていません。彼はまだ戦利品をベッドの端から叩き落としたことがなく、ビデオ ゲームで最も大きな失望を経験しても勇敢に戦っています。そして、これはあなたの楽しみのためです:Sascha の経験からのエッセイ、日記、レポートが GameStar Plus に定期的に掲載されますこの中で彼は、編集チームがどのようにして彼を再び追い詰めたかについて、誠実かつ多くの噛みつきを込めて書いています。
Sascha Penzhorn の非常に面白く、しばしばノスタルジックな吐露を読むことができますゲームスタープラスで- そして彼はシリーズ全体の中の一人にすぎません明確なエッジを持つ特別な著者私たちの特別購読オファーに応募している人。すでに持っていますクリスチャン・シファーから聞いたこと?
サーシャ・ペンツホルンが初めてクラシックを演奏
ゴシック2は現在、合法的に結婚できる年齢に達しています。しかし、実際にこの 2002 年の名作を初めてプレイするとき、今日の観点から見てどのように体験するのでしょうか?ペンツホルンのレポート。
ゲームヴァージンはこう読んだ: ゴシック2を初めてプレイしました
あなたはそう望んでいた:あなたのリクエストに応じて、私たちはサシャにウィッチャーの別の章をプレイするよう強制しました。そして彼はこの栄誉に大喜びしている。
ゲームヴァージンはこう読んだ: ウィッチャーでは沼地でスキャンダルが起きます
彼の最初の時間は 4 秒でした。発売から 12 年が経ち、フリーライターのサーシャ ペンツホーンが初めてウィッチャー三部作の始まりに挑戦します。魔女たちとのベッドタイムの物語とティミーの予期せぬ死について。
ゲームヴァージンはこう読んだ: ウィッチャーを初めてプレイしました
初めてゴシックをプレイしました - 「終わって本当によかった!」
サシャ・ペンツホルンは初めてゴシックを演奏し、キャベツ、ビール、肉の虫を破壊します。そして、おそらくその壁を超えることは決してないでしょうが、それはただ世界をより美しくするだけです。
ゲームヴァージンはこう読んだ: 初めてゴシックをプレイしました
Wololo vs Mimimi – Sascha はリアルタイム ストラテジー ゲームが嫌いですが、Age of Empires 2 を初めてプレイします。絶対に失敗するはずのない実験の報告。
ゲームヴァージンはこう読んだ: Age of Empires 2を初めてプレイしました
Diablo 4 - ペンツホルンのプロダクション - これがこうでなければならず、他の方法はありません
GameStar Plus の Sascha Penzhorn の日記のすべて
Wolcen は、フリーライターの Sascha Penzhorn がこれまでテストした中で最もエキサイティングであると同時に壊れたゲームの 1 つです。テストがどうなったかは、このゲーム テスト日記でご覧ください。
エッセイを読む:カオス、クラッシュ、4 文字の罵り言葉
物言わぬ修道士たちの街での終わりのないおしゃべり、完璧なお尻、空飛ぶ調理器具 - そしてミッションはセックスのようなものです。フリーライターのサシャはガールフレンドのクレアと一緒に『アンセム』をプレイしました。
エッセイを読む: アンセムの冒険 - 「私は冷蔵庫」
ビタミン欠乏症、もろい骨、そして 3,000 年間の苦しみ – フリーライターのサッシャがアトラスを演じ、あなたがこの悲惨な状況から逃れられるようにします。島での休暇はいかがですか?この記事以降は保証されません。
エッセイを読む: アトラス - 熱による死と猿の糞
うんこ、人食い行為、そして悲惨なまでにひどいグラフィック - すべてはこの記事から始まりました。サシャとガールフレンドのクレアは、Nintendo Switch で Ark: Survival Evolved をプレイしていますが、予期せぬ結果が生じます。そのうちの 1 つ: 日記のパート 2!
エッセイを読む: 方舟 前編 「彼女を食べてしまった!」
Warframe、レトロ、プレイテスター: Sascha の記事がさらに充実
一部のゲームには、非常に特定のモンスター、特定の敵、悪名高いラスボスが登場し、思わず夢中になってしまいます。サシャは、最良の例と最悪の例をいくつか覚えています。
レポートを読む: Dark Souls & Co. の無敵の敵
ほとんどのゲームでは、それらはレシピや錬金術の作成の一部であり、シークレット オブ マナでは独自の言語があり、任天堂ではキノコという王国全体が存在します。サシャがビデオゲームや現実のキノコについてお話しします。
レポートを読む: ゲームの中のキノコ
破滅寸前のスタジオが制作した、どのパブリッシャーも望まなかったゲームが、数年後、何百万ものプレイヤーを魅了します。なぜそう簡単に説明できないのか。しかし、この例は前例を作ります。
レポートを読む: 魅惑のWarframe
多くの人は、それが何を意味するにせよ、PC でゲームをする「古き良き時代」が戻ってくることを望んでいます。フリーライターのサーシャが、90 年代からインターネットの始まり、そして今日に至るまでのコンピューター ゲームの経験を振り返ります。
エッセイを読む: あの頃は本当にすべてが良かったのでしょうか?
パート 2 を忘れないでください。 ハードウェア、チート、検閲
キャラクター開発における無制限の自由、残忍な難易度、大量の複雑なゲーム メカニクスとシステム: フリーライターの Sascha は、たとえ定期的に気が狂ってしまうとしても、Path of Exile を長年愛してきました。
エッセイを読む: 愛憎の亡命の道
サシャはロールプレイング ゲームが大好きです。 PC かコンソールか、D&D か JRPG かは関係ありません。彼はそれらすべてをプレイします。しかし、このジャンルではあまりにも頻繁に繰り返され、今やただばかばかしい、または退屈なものになっていることがいくつかあります。
エッセイを読む: ロールプレイング ゲームの最も愚かな決まり文句
多くの場合、それらは単に見栄えを良くし、世界をもう少し活気のあるものにしますが、時には何が起こっているかに積極的に影響を与えたり、重要なゲーム要素である仮想天気効果でさえあります。私たちの天気の妖精サーシャ・ペンツホルンは、一年のうち 11 か月しか雨を見ません。彼はビデオゲームに多様性を見出しています。
レポートを読む:ビデオゲームの太陽と雨と仲間たち
ルートボックスはますます多くのゲームに登場しています。つまり、リアルマネーと引き換えにランダムなグッズが入ったボックスです。なぜ戦利品ボックスは実際に存在するのでしょうか?彼らはどこから来て、なぜ再び去らないのでしょうか?ルートボックスの歴史を見てみましょう。
レポートを読む: 戦利品ボックスの出所
ノスタルジーは人をバカにする。 Sascha はこの愚かさに屈し、GameStar Plus のエッセイで、最初の 2 つの Diablo ゲームが彼の心の中で永遠に特別な場所を占める理由について報告しています。
エッセイを読む: 昔の愛、ディアブロ 2 - まだ覚えていますか?
ゲーム内の食べ物: 時にはそれらは装飾的なアクセサリーであり、時には重要なものであり、時にはサーシャ・ペンツホーンが日本のシェフを罵倒する原因となることもあります。このシュニッツェルもとても美味しそうです!
レポートを読む: ゲーム内の食べ物
最新のハードウェアを搭載した PC を持っているにもかかわらず、Sascha は比較的性能の悪いポータブル デバイスでプレイすることを好みます。彼の Nintendo Switch には現在 50 以上のゲームが入っています。熱狂的な PC ファンによる解説の試み。
エッセイを読む: ヴェラットアムPC
より装飾的に見えるものもあれば、感情的なつながりが生まれるほど複雑なものもあります。サシャは、ゲームや現実におけるペット、動物、仲間たちとの個人的な経験について報告します。
レポートを読む: ゲームにおけるペットとコンパニオン
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