Assassin's Creed Unity -Patch 1.03ダウングレードはありませんが、新しいバグ[更新]

だからこれが起こった。この写真は、Ubisoftフォーラムにこのスクリーンショットを投稿したユーザーブログFwarから来ています。他のプレイヤーもグラフィックの違いに気づきたいと思っています。

午後5時25分から更新:DSOGAMINGには、更新の状況があります解決しました。したがって、どのプラットフォームでも、アサシンの信条の統一からグラフィックダウングレードはありませんでした。代わりに、地下の部屋の屋外レベルから照明条件を適応させる別のバグです。実際、ゲーム内の日に応じて、同じシーンがいつでもそこに見られるはずです。バグは、PC、Xbox One、PlayStation 4に表示されます。

元のメッセージ:ubisoftのようです謝罪キャンペーンの発売について暗殺者の信条の団結特に曲線を獲得するために、会社はすでに新しいたわごとに向かって帆(最新のものでは利用できなくなっていない)を持っています。

PlayStation 4ですでに利用可能なパッチ1.03によると、グラフィックは明確な格下げを受けたようです。その報告dsogamingの訴えでreddit-users、パッチの前のスクリーンショットをポストパッチの写真と比較した人。

彼らには、グローバルな照明がオフになっていることが明確にわかります。明らかに、あなたはパフォーマンスを改善するための迅速な方法を決定しました。でubisoft-forum主題に完全なスレッドがあります。ただし、これは噂にすぎません。このテーマにはいくつかのスレッドはありません。情報に注意してお楽しみください。

しかし、新しいパッチが間違いなく壊れているのは、しかし、反射です。最新のアップデートを使用したDSOGAMINGによると、これらは品質がはるかに低いだけでなく、著しくちらつきもあります。

全体が連想していますウォッチ・ドッグス、リリース前にパフォーマンスを支持するグラフィックの品質を台無しにする必要がありました。その時、彼は団結を宣言した責任あるプロデューサーその人は、時計犬開発チームのように同じ困難を抱えないことを嬉しく思います。彼らは、最後の遺伝子エンジンに基づいたUnity Studioと比較して、すべてのプラットフォームのゲームを最適化する必要がありましたが、これは明らかに困難でした。

ちなみに、1.03はPlayStation 4にのみ公開されています。したがって、グラフィックダウングレードのゴブレットとPCプレーヤーへの反射バグを表示する必要があります。更新は2ギガバイトです。

Assassin's Creed Unityは、2014年11月13日にPC、Xbox One、PlayStation 4のためにリリースされました。

»Gamestar.deのAssassin's Creed Unityのテストのため

ニュース - 2014年11月27日木曜日 - アサシンクリードユニティのためのDayz&Ubisoft Goureges DLCの未来