愛憎のPath of Exile - 本当にイライラする最高のアクションロールプレイングゲーム

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Path of Exile als Ersatz für Diablo 3 und um die Wartezeit auf Diablo 4 zu überbrücken? GameStar-Plus-Autor Sascha erklärt seine ganz spezielle Beziehung zum seiner Meinung nach derzeit besten Action-Rollenspiel.Diablo 3の代替品としての亡命の道と、Diablo 4への待ち時間を橋渡ししますか? Gamestar-Plusの著者Saschaは、現在彼の意見では、彼の非常に特別な関係を説明しています。

私のキャラクターはどのように見えますか個人的に悪魔。 Pech Black Armour、赤い輝くシンボルが何度も。悪魔のような揺れととやつきの尾。輝く角。タワーサインにある巨大で赤く光る五gram星。全体像が燃えています。

私は、重いレコードアーマーと火を吐くドラゴンに包装された燃える悪魔の猫に従います。これはすべて私に絶対にゼロをもたらし、単なる装飾です。使用済みの小型車と同じくらいの費用がかかる装飾。私のガールフレンドと私は一緒にいます千ユーロ以上実際には無料で亡命の道置く。そして、1000時間以上のプレー - 私たちは約8年間それを演奏してきました。

ディアブロ4を待っている - なぜ亡命の吹雪の道が畑を離れるのか

亡命の道はディアブロよりも難しいです

私が2011年に初めて亡命の道だったときTotalBiscuitのビデオ私は熱心でした。つまり今日の観点からは、理解するのが難しいかもしれません、 しかし当時、私たちはディアブロ2以上のことを知りませんでした、タイタンクエスト、セイクリッド、トーチライト。

ディアブロ3すでにいくつかの泡の素材がありましたが、それは個人的に私を見すぎましたおおディアブロの後に少なすぎます。亡命の道は暗く、汚く、怖いです。そして、確かに、それは光学的に悪化していますディアブロほど時代を超越したものではありません。しかし、私は今でも、gearゲームを粉砕するための無料アクションロールプレイングゲームで、血で作られた湖、血で作られた湖の上に立っています。この理由を知ることができますGamestar Plus

著者
彼の父親はかつて完全なソリューションとガイドをゲーム雑誌に定期的に送り、ゲームの趣味に資金を提供しました。数年前から、Sascha Penzhornは多くのゲームに関する詳細なガイドを書いてきましたウォーフレームその上フォールアウトElder Scrollsシリーズへ。理論作成、スキルの作成、およびゲームメカニックの学習とマスター彼のために複雑なタイトルの魅力を作ります。ある時点で、彼は最高レベルで亡命の道をプレイする時間とエネルギーを見つけたいと考えています。それまでは、彼は危険な半分の知識で自分自身を拷問します。

そして、はい、倉庫の胸のためのより多くのスペースを除いて、あなたは実際のお金のために亡命キャッシュショップの道で賢明なものをまったく買うことができます。 100%化粧品。通常の火の玉の気分ではありませんか? 10の場合、あなたは彼を紫色に色付けします。または、実際の機器に関する価値やボーナスなしでシックな装飾装甲を置きます。見た目は素晴らしく見えますが、本当にシックなエンドゲームの機器もたくさんあります。

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