Half Life 2 Episode 2 は、Valve が提供する Half Life に関する最後のゲームです受け取りました。それはもう10年前のことであり、第3のエピソードやパートが制作中であることを示唆するものは何もありません。それにもかかわらず、Valve は衝撃と最高の Half Life エピソードで無期限の別れを告げました。
話:
ストーリーは再び前回のエピソードから直接続きます。
ハーフライフ 2 エピソード 1 のネタバレ:
ゴードンとアリックスができるだけ多くの人々を列車に連れ込み、攻撃後に自分たちの中に侵入した後、城塞は爆発し、大規模な爆発が列車にも襲いかかりました。
エピソード2はここから始まり、ゴードンが目覚める壊れた電車から始まります。出た後、彼はアリックスと再会し、エピソード 1 と同様にゲーム全体に同行します。彼女は最初にすぐに攻撃されて負傷し、今度はヴォーティガントを使って彼女を救える基地まで連れて行かなければなりません。ゴードンが基地に到着すると、数人のヴォーティガントがアリックスの傷を癒し始めます。ここで、エピソード 1 の開始以来初めて G マンがレポートします。健康なアリックスとともに、彼女とゴードンはイーライ・ヴァンスに到着し、ポータルを閉じるためのロケットを離陸まで守らなければなりません。しかし、ゲームはクリフハンガーで終わり、結局はもっとやりたいだけです。いずれにせよ、ストーリーは続き、ゲームの終わりに向けて、Eli Vance から G-Man に関する興味深い情報が得られます。
演出は『ハーフライフ1+2+エピソード1』と同じ。起こっていることはすべてゴードンの視点で見られ、実際のカットシーンはありません。ゲームは一人称視点から離れることはなく、ゴードンは常に制御可能です。あらゆることがあなたの周りで起こっていますが、あなたは特定のことを見たり、気づかなかったりするかもしれません。
ゲームプレイ:
全体的に見て、ゲームプレイに関しては特に何も変わっていません。武器は同じままで、エピソード 1 に比べてパズルの数は減り、すべてが前作とまったく同じようにプレイされます。しかし、新しいのは、ストライダーをすぐに倒すために使用できる武器です。これを行うには、重力銃でストライダーにボールを撃ち、それが固着した場合は、たとえばピストルでボールを撃つだけでストライダーが完成します。ただし、この新しい武器はゲームの最後の 1 時間まで導入されません。それ以外の場合は、エピソード 1 と同様、アリックスはゲーム中ずっとあなたの側にいて、あなたを助け、戦ってくれます。目的地まで再び運転しなければならないバグの多いセクションもあります。場合によっては、スナイパーを倒したり、道を塞いでいる障壁を取り除くなど、再び外に出なければなりません。以前と同様に、このゲームは非常に多様で、1 つのゲームのアイデアが飽きた場合には常に新しいアイデアを提供します。
レベルデザイン:
以前と同様、レベル セクションは遊び心に富んでいますが、視覚的にも非常に変化に富んでいます。エピソード 1 ではシティ 17 のみに登場しましたが、エピソード 2 では屋外エリア、森林エリア、美しい自然が登場しますが、これらはもちろんシティ 17 とは大きな対照的です。広大な森林地帯から鉱山や鍾乳洞まで、あらゆるものがそこにあります。数秒以内の短いロード時間によって中断されるだけで、世界を再びスムーズに移動できるようになります。これにより、世界に以前と同様に現実的で有機的な感覚が与えられます。ゲームの雰囲気も調和的で、非常に変化に富んでいます。そのため、新鮮な空気の中で非常に静かな瞬間から、昆虫がいっぱいの洞窟や廊下で少し怖くて神経をすり減らす瞬間に移ります。通常、レベルはチューブ状ではなくなり、むしろ広くてオープンなエリアになります。
その他:
- 難易度レベルは調整可能で、それ自体は簡単すぎません。
- プレイ時間は約 4 時間ですが、まったく問題ないと思います。
- 懐中電灯とスタミナは別々のエネルギーを持つようになりました。
- グラフィック的には、エピソード 2 はハーフライフ 2 やエピソード 1 と比べてそれほど優れているわけではありません。ただし、すべてのゲームが依然として非常に優れているため、それは悪いことではありません。 Half Life のすべてのパーツの優れている点は、Windows 10 などの新しいオペレーティング システムでも多くの問題なく実行できることです。
- 声優たちは(英語で)また素晴らしい仕事をしています。
――音楽があまり頭に残らないんですね。それは適切な場所で起こっていることを非常にうまくサポートできますが、私の意見では、音楽は実際にはそれ自体で自立していません。
- エピソード 2 には、エピソード 1 の冒頭以来の G マンとの最初の接触や、ドッグがストライダーと戦うときなど、とんでもない瞬間が散りばめられています。また、エンディングも極端なクリフハンガーで終わります。それが、このゲームが私の意見では最高のハーフライフである理由です。
結論:
ハーフ ライフ 2 エピソード 2、ハーフ ライフ 1、ハーフ ライフ 2、エピソード 1 は、シューティング ゲームやハーフ ライフが好きな人なら誰でもプレイする必要があります。彼らは本当に、おそらく史上最高のシューターです。
次回は何が改善できるかをコメントで教えていただければ幸いです。これが私が学び改善できる唯一の方法です。
ありがとう!
長所と短所
- ステージング
- すごい瞬間
- 懐中電灯とスタミナエネルギーを分離
- キャラクター
- バラエティ
- レベルデザイン
- 音楽はなかなか頭に残らない
- 武器以外に真の革新はない
- 結末に満足できない