戦利品ボックスはどこから来たのか - そしてなぜ消えないのか

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オーバーウォッチ (左) から Apex Legends (右) まで: ルート ボックスは多くのゲームの一部であり、おそらくすぐに消えることはありません。

人生は戦利品箱のようなものです。欲しいものは決して手に入りません。石炭が無限にない限り。かどうかオーバーウォッチコール・オブ・デューティカウンターストライク: グローバルオフェンスエルダー・スクロールズ・オンラインまたは非常に最新のエーペックスレジェンズ- ゲームはますます増えていますランダムな報酬が入ったチェスト。これらは通常、ハードユーロに対してのみ解読可能です。

これにより、ゲーム運営者に追加の収入がもたらされます。理想的には、特にレアなアイテムが出たときにプレイヤーの間で興奮を生み出すことができます。仮想開封のカルトは非常に大きく、数え切れないほどの視聴者がいるライブ ストリームと YouTube チャンネル全体が仮想開封のみに捧げられています。開ける大量の戦利品ボックスが専用になっています。

ラッキー ボックスの批評家は、ボックスの中に単なる化粧品以上のものがあるゲームで、最高の報酬を獲得できる確率が無視できることもあることや、Pay2Win の仕組みに悩まされています。彼らが話しているのは依存症の危険性とギャンブルなどのリスク。箱についてどう思っても、現状では終わりが見えない

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それどころか、Free2Play タイトルは以前はルート ボックスを通じて資金調達されていましたが、現在では、ますます多くの AAA ゲームでも見つけることができます。最終的にベルギーがランダムな荷物を受け取ることになったギャンブルとして禁止されている、その後ブリザードはそれらをオーバーウォッチから削除し、エレクトロニック・アーツはそれらを削除しましたFIFA 19追放された。ただしベルギーに限る。

これらの戦利品ボックスは実際どこから来たのでしょうか?そして、彼らは人々を騙して、彼らが知らない何かにお金をつぎ込むためにどのようなトリックを使うのでしょうか?そして、人々をそうさせるために彼らは他にどんなトリックを使っているのでしょうか?戦利品ボックスの中身と引き換えにセックスを提供する?はい、セックスです。世界はますます奇妙になっていきます。

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『オーバーウォッチ』では、化粧品が入った箱は最初からその一部でした。しかし、もうベルギーにはいません。

定価ではなくルートボックス

そうですね、偶然を賭けたギャンブルは人類そのものと同じくらい古いもので、私たちの猿の祖先はおそらく 20,000 年前にさまざまな量の木の実を葉に包み、他の猿に売っていました。

有料デジタル ルート ボックスの初期の例は、2007 年に中国でリリースされた無料プレイの MMO Zhengtu (略して ZT Online) です。ゲーム自体の購入価格や月額料金はありません。箱の値段はわずかです。それを開けると、運命の輪のようなものが回転し、その上には非常に強力なクラフトの原料など、非常に貴重なアイテムがいくつか見られました。 「しかし、バイクはいつもこれらを飛び越えます。」ある選手が報告した

ほとんどの場合、比較的価値のない報酬を受け取りました。 「平均して、私は 1,000 個のボックスを開けますが、運が良ければ十数回、良いものを見つけることができます。開かれた戦利品ボックスにはランキングがあり、1 日に最も多くのボックスを開けたプレイヤーが貴重なゲーム内アイテムを受け取りました。」褒美 。

これにより、最も裕福なプレイヤーの間で本当の競争が生まれました。 「プレイヤーが 5,000 個のボックスを開けた場合、必ず 5,001 個のボックスを開ける人が必ず存在するからです。実際、その賞品がレアであればあるほど、最高の賞品を獲得することに対する私たちの魅力は大きくなります。」その理由を以下で説明しますビデオゲーム依存症に関する大規模なレポート

ZT Online では、リアルマネーは仮想権力を意味します。より多くを費やした人が強くなります。そして、私たちは皆、強くなりたいと思いませんか?ということは、ZT Online ではないかもしれませんが、一般的にはどうなのでしょうか?

そしてそれは、宝くじをする人なら誰でも確認できるように、実際に当たる確率がわかっている場合でも変わりません。 6 つの正しい数字と追加の数字を取得できる確率は 1:140,000 です。 1億4千万分の1だ。それにもかかわらず、願わくば毎週チェックボックスにチェックを入れる人もいます。なぜなら、時々、誰かが何かを獲得し、それが即座に宣伝目的に利用されるからです。

私たちは宝くじに当たる確率をかなりよく知っています (そして計算することもできます) が、ゲームの戦利品ボックスに関してはほとんど隠されています。オーバーウォッチで伝説の衣装を入手できる確率はどのくらいでしたか?中国当局は2017年以来、これらの勝利の確率を公開するよう要求しており、オーバーウォッチでは伝説的な戦利品の確率は7.4パーセントである。

しかし、繰り返しになりますが、それは私たちが伝説的なアイテム、少ない数を期待することを止めるわけではありませんスリルをさらに高めることもできます(ロト!)。 Apex Legends では、世界中でのドロップ率がゲーム内で直接述べられています。ここでも、伝説のアイテムを入手できる確率は 7.4% です。確かにBlizzardの誰かがそれに手を加えなかったでしょうか?

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