Pay2Win およびマイクロトランザクションの評価引き下げ - 評価システムを変更します

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開発者やパブリッシャーが楽しみよりもお金を重視するのであれば、今後はその価値を切り下げることになります。

かどうかは関係なく、中つ国: 戦争の影NBA 2K18またはスター・ウォーズ: バトルフロント 2- 過去数か月にわたるゲームテストに関するコメントは、多くの場合、ルートボックスとマイクロトランザクションという 1 つのことについてのみでした。昨年、選手の間でこれほど議論と怒りを引き起こした話題は他にありませんでした。 2017年にマーティン・デップが選ばれたのには十分な理由があるルートボックスの年

>>新評価制度の説明はこちら

編集チームでは、当初からゲーム内でのリアルマネー ショップのますます積極的な利用に向けた開発を批判してきました。 E3 2017 ですでに警告しましたStar Wars: Battlefront 2 の戦利品システム以前、悪いことが私たちに待っていたからです。その後も引っ越してきましたがコラムそしてスペシャル楽しさよりも収益を優先する販売方針に対して明確な姿勢を示します。

しかし、1 つの疑問が残りました。マイクロトランザクションを格付けにもっと重点的に含める必要があるのでしょうか?一部の読者が要求しているように、戦利品ボックスなどの根本的な切り下げも必要なのでしょうか?私たち編集者は、これらの質問や同様の質問を何度も何度も熱心に議論し、最終的に唯一正しい決定を下しました。読者の皆さんに、追加の収益化にどのように対処すべきかを尋ねました。

Middle-earth: Shadow of War では、キャンペーンを完了するには強力なオーク戦士が側に必要です。苦労してロックを解除することも、単に購入することもできますが、そのために価値を下げるべきでしょうか?

調査結果

20,000 人以上のユーザー私たちのところにあります少額取引の調査参加しました。対応する量の重みをステートメントに付加します。そして、そのうちのいくつかは非常に明確です。

調査参加者の大多数は少額取引に対して非常に批判的です。 61%はこのために試合をボイコットしたとさえ言っている。

ゲームプレイに影響を与える可能性のあるゲーム内購入は、特に評判が悪いです。90パーセント以上の参加者は、購入可能なゲームプレイ ボーナス (スキル、武器、特別な弾薬など) を提供する有料マルチプレイヤー ゲームの評価の引き下げを要求していますが、85 パーセント以上は依然として純粋なシングルプレイヤー タイトルに対してこれを望んでいます。

調査参加者の 61% が、少額取引を理由にゲームをボイコットしたことがあります。

そして、そのようなマイクロトランザクションは Free2Play ゲームでも明確に拒否されます。 75% がルート ボックスでゲームプレイ ボーナスを販売するマルチプレイヤー ゲームの評価を下げることを望んでおり、67% がソロ タイトルの評価を下げることを望んでいます。

私たちのコミュニティは、純粋に表面的なコンテンツをより受け入れています。有料のシングルプレイヤー ゲームのみで約 3 分の 1 のユーザーがダウングレードを要求しており、マルチプレイヤーとフリー 2 プレイの分野ではその数は大幅に減少します。

サイドの興味深い詳細: 戦利品ボックスは、個別に販売されるコンテンツよりもはるかに嫌われています。この評価にはおそらくギャンブルの要素が関係しており、多くのプレイヤーはランダムなパッケージのせいだと考えています。

ルートボックスはギャンブルですか?弁護士に聞きます

戦利品ボックスは直接購入よりも悪い
私たちの調査全体では、戦利品ボックスは直接購入よりも拒否反応が多かったです。

明確なミッション

評価の最後に、私たちは明確な声明を出しました。マイクロトランザクションを使用した以前のテスト手順では十分ではありません。ゲームがゲームプレイを犠牲にしてリアルマネーでの購入に依存している場合、それは読者にとって一目瞭然であり、評価にも影響を与えるはずです。

そこで私たちは会議室にこもり、知恵を絞ってGameStarの評価システムを見直しました。本日、2018 年 3 月 16 日から、マイクロトランザクションを使用するすべてのゲームをもう一度詳しく見ていきます。次のページでは私たちのものについて説明しますマイクロトランザクションの新しいスコアリング システム

FIFA 18 Ultimate Team では、選手が含まれるカード パックがリアルマネーで販売されます。私たちの新しい評価システムの明確な事例です。