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彼女:ウィッチャーは好きですか?
私:いや。
彼女:次に何をプレイするか知っていますか?
私:豚たちよ。
私のことを正しく理解してください:ウィッチャーを嫌いなのは間違いだとわかっている- だからこそ、私はそれを正当化しようとさえ思っていません。私はダメ人間で、本は読まないし、自分でヒーローを作るのではなく、決まったキャラクターを演じることになるロールプレイングゲームも好きではない。
Baldur's Gate、Pillars of Eternity、Divinity: Original Sin 2 - 私はグループ全体を自分で生成することを好み、開発者の手による既製のキャラクターの背景やラブストーリーの可能性をありがたいことに控えています。 Bard's Tale、Wizardry、Might & Magic のように、すべてのヒーローは私のものでした。
最初ウィッチャーだからこそ、当時でさえ、私はそれを私のレーダーに捉えていませんでした。一般的に、ゲームのテストと写真はゴシックを強く思い出させましたが、私はそれも好きではありませんでした。さて、コメント欄全体が私に反対していますが、私がウィッチャーをプレイし続ける必要があるかどうかはあなたの手の中にあるので、それは良い考えではないかもしれません。
ああ、何か問題が起きるかもしれない、始めましょう... 魔女は何を望んでいますか?
『Pathfinder: Kingmaker』では、私の主人公はゴブリンです。フリークスの方が良い人たちだ。
二重基準
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』がリリースされたとき、私のフレンドリスト全員は他に何もプレイしませんでした。私は購入せず、テストやビデオをすべて無視し、今さらこのシリーズに参加する気になれませんでした。結局のところ、スター・ウォーズのサーガは、エピソード 4 から始まりませんか?
しかし、CD Projekt は、Nintendo Switch 用のバージョンをリリースするだけで、ほぼあらゆるゲームを購入できるチートコードを知っています。 「不可能な」スイッチポートは私を本当に魅了します。 Mortal Kombat 11 は Switch では粗末に見えますが、完璧にプレイできます。 『Doom 2016』もSwitchでは見た目がくどいようですが、本当に楽しいです。 Fortnite はどのプラットフォームでもおばあちゃんのように見えますが、実際には Switch で (多かれ少なかれ) 30 FPS とモーション エイミングを使って時々プレイしています。