予測: レイ トレーシングが必須の最初のゲームは 2023 年にリリースされる

RTX 2000 グラフィックス カードのリリース以来、Nvidia はレイ トレーシングのテーマに重点を置いてきました。このテクノロジーがゲームで標準になるまでどれくらいの時間がかかるかはまだわかりません。

2023年に最初の AAA タイトルは、レイ トレーシング対応のグラフィック カードなしではプレイできなくなります。少なくとも、コンピュータ サイエンスの教授であり、NVIDIA の研究チームのメンバーはそう疑っているモーガン・マクガイア

さらに、すべてのゲームプラットフォームこの時点から、ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングが提供されます。隣にはPlayStation 5 と Xbox スカーレット、対応するサポートがすでに確認されていますが(正確な形ではありませんが)、将来の任天堂コンソールなどの他のデバイスもレイトレーシングをサポートするはずです。

グリッドの代わりに光線を使用

5 年サイクルによると、モーガン マクガイア氏は、2023 年に最初の AAA ゲームでレイ トレーシングが標準になると予想しています。

彼の文書の中で »ゲームにおけるラスターからレイまで« マクガイアは、市場投入から市場浸透までの期間は 5 年(「普及まで5年」)。

しかし、私たちの意見では、関連する例はそれほど説得力のあるものではありません。それが彼が導くやり方だ» 二人でテニス«1958 年に最初のビデオ ゲームとして誕生し、特に『Spacwar!』は 1963 年まで続きました。 4.8 はゲームの広範な普及 (「パーベイシブ ゲーム」) につながったと言われています。

レイ トレーシングは、2018 年に特殊な RT コンピューティング ユニットの形で RTX 2000 シリーズの Nvidia の Turing GPU で導入されて以来、McGuire 氏は次のように想定しています。2023 年の市場浸透率から。

レイトレーシング 2019

『サイバーパンク 2077』はレイ トレーシングの原動力の 1 つと考えられており、2020 年 4 月に発表されます。

レイ トレーシングは現在、ゲームでは小さな役割しか担っていません放射線の計算は非常に複雑で電力を大量に消費します

Nvidia は現在、適切なハードウェア アクセラレーションを提供する RTX 2000 カードで最良の結果を達成しています。ただし、これらの GPU もすぐにパフォーマンスの限界に達します。

1以下のカードの場合RTX2070スーパーまたはRTX2080専用の RT コアはサイズが小さいため、多くの人がかなり重要視していました。ほぼ同じ価格で同様に強力な製品と比較したセールスポイントRadeon RX-5700しかし、それらは依然としてカードである可能性があります。

レイレーシングと DLSS を備えたすべてのゲームの概要

Nvidia も提供していますディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS)RTX カード上の追加の特殊なコアにより、GPU の負荷が軽減され、レイ トレーシングがより実現可能になります。ただし、DLSS は画像が(過度に)ぼやける場合があるため、依然として批判されることがよくあります。

Nvidia は、主要なパブリッシャーとのさまざまなパートナーシップを通じて、レイ トレーシングをより迅速に進歩させようとしています。 AAA セグメントの最新の例は次のとおりです。ウルフェンシュタイン: ヤングブラッド。ただし、Nvidia のライティング機能のサポートは当面延期され、パッチによって追加される予定です。

全体として、この機能をサポートするタイトルのリストはまだ十分に管理可能です。ただし、使用するとさらに美しく見えますメトロ エクソダス多くのシーンで印象的に表現されています。

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純粋なハードウェア ソリューションに加えて、レイ トレーシングは Crytek のようなソフトウェア経由で実装することもできます。ネオンブラックデモGDC 2019 の一部として展示されました。とハイブリッドアプローチAMDは両方の長所を組み合わせたいと考えており、すでに米国で対応する特許を登録している。

パストレーシングはまだ遠い

このような展開については、パス トレーシングマクガイア氏は、それを 2035 年頃から見ています。反射面での反射をよりリアルに表示できるようにするために比較的少数の光線のみがトレースされるレイ トレーシングとは対照的に、パス トレーシングのレンダリング方程式では、すべての面でランダムに生成された光線が計算されます。

その結果、目に見えてより現実的なグローバル イルミネーションが実現します。噂によると、Nvidiaはすでに次のバージョンでそうすることを計画していますアンペア生成はサムスンで 7nm で製造されており、パス トレーシングを実装しています。

レイ トレーシングの後には、最終的にはパス トレーシングが続きます。それがいつ起こるか、誰も確信を持って言うことはできません。