Metro Exodus: レイトレーシングと DLSS テスト - 優れた光学系、低い fps?

Metro: Exodus - レイ トレーシングと DLSS はどの程度うまく機能しますか?

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アップデート:記事よりも動画を好むすべての人のために、ニルスはフリッツとのビデオトークでメトロ: エクソダスのレイトレーシングと DLSS に関する発見を説明しています (上記を参照)。

の発売後メトロ: エクソダス私たちは最初にこれを見ましたシステム要件から独立したレイトレーシング見た。この記事では、アクティベート レイ トレーシングを使用したゲームの要求がどれほど高いか、AI アンチエイリアシングがどのような役割を果たしているかを明らかにします。DLSSそれを取り込みます。

メトロ: エクソダスは終わったバトルフィールド 5レイ トレーシングと DLSS をサポートする唯一の 2 番目のタイトルです。使用の前提条件は 1 つありますGeforce RTX グラフィックス カードエヌビディアからもWindows 10秋のアップデート 2018 (バージョン 1809) を含む。使用している Windows のバージョンを確認するには、スタート メニューの検索フィールドに「winver」と入力します。

レイ トレーシングと同様に、DLSS は RTX グラフィック カードでのみ機能しますが、Metro: Exodus では、使用される解像度と GPU に応じてさらに制限があります。フル HD では、DLSS は RTX グラフィック カードでのみ可能です。RTX2060そしてRTX2070レイ トレーシングを有効にすると、WQHD ですべての RTX GPU でレイ トレーシングが有効になり、RTX 2070 で 4K がレイ トレーシングの有無にかかわらず可能になります (次の表を参照)。

X = DLSS が可能

RTX2080Ti

RTX2080

RTX2070

RTX2060

1920x1080、レイトレーシングオフ

1920x1080、レイトレーシング

×

×

2560x1440、レイトレーシングオフ

2560x1440、レイトレーシング

×

×

×

×

3840x2160、レイトレーシングオフ

×

×

×

3840x2160、レイトレーシング

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×

Metro: Exodus のレイトレーシング

アクティベート レイ トレーシングは、屋内にいて、太陽などのグローバル光源が外部からの光を取り込んでいるときに、視覚的に最大の違いをもたらします。

Battlefield 5 とは対照的に、Exodus では反射を表示するためにレイ トレーシングを使用せず、グローバル イルミネーションを使用します。 Nvidia のレビューアー ガイドでは、太陽と空について特に言及していますが、ランプなどの局所光源は除外されています。

レイ トレーシングの影響を受けるグローバル光源は、レビューアー ガイドで言及されているものよりもおそらく多数ありますが、一部のシーンでローカル光源が除外されているということは、レイ トレーシングが視覚的な違いをほとんど生じないことを意味します。外部から光が差し込む屋内では状況はまったく異なります。ここでは、レイ トレーシングによって表示が大幅に変化する可能性があります。

多くの場合、Metro はレイ トレーシングを使用するとよりリアルに見え、実際に優れたものになります。非常に暗い部屋では、実際には実際よりももう少し光があるべきだという印象を受けることがあります。

したがって、レイ トレーシングがほとんど違いを生まない特定の問題のケースやシーンがあったとしても、ゲームは、このレンダリング技術がどのようにグラフィックスをよりリアルにし、それによって没入感を向上させることができるかを示しています。

ちなみに、「レイ トレーシングの比較」セクションには、レイ トレーシングを有効にした場合と無効にした場合の比較画像がさらにたくさんあります。

Metro Exodus - 4K グラフィックスにおけるレイ トレーシングと DLSS およびパフォーマンスの比較