「私たちは素晴らしいものを作りました」:コンコードの製作者たちは銃撃犯に感動の別れを告げる

Concord: 大失敗したマルチプレイヤー シューターのゲームプレイ シーン

2024 年 9 月 6 日、生命はわずか 2 週間です。コンコルド。ソニーがPS5とPC向けにリリースしたマルチプレイヤーシューティングゲーム大きく失敗したそしてそれはゲームの品質によるものではなく、現在業界全体を悩ませている他の多くの要因によるものです。

コンコードは今のところ歴史になった。このシューターが将来ある時点で再び現れてカムバックするかどうかは不透明だ。ソニーは今後、選択肢を検討したいと考えているが、具体的にどのような選択肢があるのか​​は明らかにしていない。

8 年間にわたりこのタイトルに心血を注いできた Firewalk Studios の開発者たちは、予防措置としてこのプロジェクトに別れを告げることになりました。結果はソーシャルメディアには感情的なメッセージがたくさん

私たちが作ったものを誇りに思います

最初に登場したのは、Concord でアニメーターとして働いていた David Reyes です。彼は、生ける伝説という非常に珍しい功績を示す写真を X (以前の Twitter) に投稿しました。この実績を解除したのは全プレイヤーのわずか 0.2% であり、それほど多くはありませんでした。

レイエスは次のように書いています。 このプラチナトロフィーは私にとってとても意味のあるものです。チームの皆さん、素晴らしいものを作りました、ありがとう。

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Bethany Hulse はコミュニティ開発リーダーを務めましたが、退任します温かい言葉とともに小さいながらも明らかにとても素敵なコミュニティで:

このコミュニティが私たちに示してくれた愛とサポートには、いくら感謝してもしきれません。ここに来て、この旅に参加していただきありがとうございます。

シニア照明アーティストのアダム・アレクサンダーも同様に感情的です。彼はツイートで次のように書いています。

そしてそれとともに[ゲーム]は消えました。なくなってしまったのは残念ですが、過去 2 年間にわたって Firewalk およびこのチームと仕事をする機会があったことをとてもうれしく思います。私は業界で最も才能がありフレンドリーな人々と協力し、学ぶ機会に恵まれ、私たちが生み出したものを誇りに思っています。

開発者からのさらなる反応 - それらに対するインターネットの反応

Firewalk Studios からのすべての反応をまだカバーしていません。現在のところ順調に進んでおり、新しい反応が常に投稿されています。

  • ジョン・ワイズニュースキー (リードキャラクターデザイナー) は感情的な言葉を控えています。むしろ、彼は一連の短いクリップを投稿しています...ゲームのクールなトリックを見せる、たとえばプレイアブルキャラクターの動きなど。
  • 開発スタジオの初期の頃から参加し、他のスタッフとともにデザイン ディレクターのジョシュ・ハムリックは特に感情的です。屋根裏部屋でコンコードで働きました。したがって、この突然の終わりは彼にとって非常に悲痛なものです。

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チームの別れの投稿に対し、ソーシャルメディアユーザーはさまざまな反応を示している。ツイートの中には多くの場合大きな共感が寄せられ、中にはコンコードにチャンスを与えなかったことを後悔する人さえいる。

しかし、他のユーザーもこの機会に銃撃者に対する不満を表明します。場合によってはとても意地悪なやり方。いわば、PC 上のゲームの技術的条件も考慮されますさようなら ユーザーから批判された

一方、コンコードが復活できるかどうか、またどのように復活できるのかという疑問は依然として残っている。ソニーが今後数か月以内にゲームをリリースする可能性があるFree2Playモデル向けに全面的に見直しこれは、Overwatch 2 や Fortnite などの競合他社でも使用されています。

1 つ確かなことは、開発チームの大部分が Concord の 2 度目のチャンスを非常に喜んでいるということです。