マルチプレイヤーテストのバトルフィールド5-シリーズの新しいハイライト

バトルフィールド5-テストビデオ:戦場の魔法は1942年に戻ってきましたか?

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戦場5再び最初にあります。 2002年に戦場1942すべてがシリーズのために始まりました。それ以来、多くのことが起こりました。私たちはベトナムで、2142年の将来、現在、そして最終的に戦いました。第一次世界大戦。基本的なレシピは常に同じでした。64人のプレイヤーが国内、水、空中で戦い、巨大な地図を制御します。

バトルフィールド5もこの式を変更しません。多くの小さな(そしておそらく目立たない)革​​新は私たちにとって非常に大切になりました、そして今、私たちは将来の戦場の部分でそれらを見逃したくありません。

評価はどこにありますか?
この記事は、戦場5の大規模なテストの一部です。個々のモードを別々の記事で扱います。評価と最終的な結論を伴う大規模な合計記事では、すべてが一緒になります。無料のDLCコンテンツ後のテストの更新を対象とし、評価を適応させます。
- シングルプレイヤーテスト:BF5ソロキャンペーンはどれくらい良いですか?
- マルチプレイヤーテスト:BF5の心臓は説得できますか?
- 全体的な評価:このグレードは戦場5を取得します
- テスト中のファイアストーム:バトルフィールドロワイヤルPubg&Fortniteはバトルフィールドを持っていますか? (すぐ)
- テスト中の組み合わせ腕:新しい協同組合モードに関する結論(まもなく)

また、対応するRTパッチが登場するとすぐに、ベンチマークとレイトレースに特に注意を払って、正確な分析のPCでBattlefield 5のパフォーマンスを経験します(2018年11月15日にBF5 Deluxe Editionの開始時に)。

バトルフィールド5パフォーマンス-AMDストロング、DX12弱

要塞のおかげでその他の戦略

Battlefieldシリーズで初めて、BF5は破壊されるだけでなく、構築されます。開発者はこのシステムを「要塞」と呼びます。 4つのクラスのそれぞれは、サンドバッグを積み重ねたり、鎧の障壁を設定したり、弾薬堆積物を構築したりできます。

バリケードを構築した場合、MGをその上に配置し、効果的に弾幕を与えることができます。

サポートクラスは、他の軍隊よりも速く移動するだけでなく、静止銃をセットアップします。一番下の行は、素敵なギミックのように聞こえるものは、戦場の最も重要な新しいコア要素の1つであり、ほぼすべての試合のコースに影響を与えるということです。

そこで、私たちは敵のフラグポイントへのタンクへの新しいルートを開きます破壊された橋を再構築しますまたは、弾薬を供給できる供給ステーションを構築します。

要塞は最終的にポイントを保持して守るために理にかなっています(そして楽しい)。前の部分のように、非常に無意味な方法で立っているのではなく、戦場、爪の窓の5つのライフルトレンチをキャンセルし、私たちと今後の位置になります敵は急速に急いでいます。

タンクはすべてを平らに転がし、さらに十分なスイングで涙を流します。

建設システムのもう1つの重要な効果:破壊されたカバーは、特に試合の後半で不可欠な場合があります。タンク手rena弾、V1ロケット、爆撃機の攻撃のおかげで、地図にはすぐにストーンがあり、足の兵士はオープンスペースで無防備ではありません。

前任者にいる間、戦車や狙撃兵のための楽園へのエリアがあり、適切なプレイできません歩兵の場合、私たちは単に戦場5の地面から自分自身を押し出します。このようにして、集中的な爆発的な武器を使用した後でも、地図はバランスが取れたままです。

長い間最高のマップ

一般に、マップはその1つですバトルフィールド5の絶対的なハイライト。 8つのリリースカードのそれぞれは愛情を込めて設計されており、大気の詳細で破裂しています。ロッテルダムの喫煙の瓦bleからフランスのアラスの畑まで、完全な黄色で輝いています。

バトルフィールド5-ビデオの地図のハイライト:これらの3枚のカードは、戦場1942を思い出させます

しかし、外観が正しいだけではありません。マップは銀行によって設計されており、さまざまなプレイスタイルのスペースを提供し、バランスが取れているように見えます。

ツイストスチールや浜田などの広大なカード戦場の帯域幅全体が戦車、航空機、歩兵を備えています乗って、Devastationはより近い空間での戦いと、メトロのファンがまさに混乱要因を提供します戦場3または緩めます戦場4願い。一方、Fjell 652は、Battlefield 1のArgonne Forestの迷路のようなレイアウトを航空機と組み合わせて、まったく新しいダイナミクスを開発します。

すべてのマップには、歩兵が脇腹に落ちるための車両と代替の散歩道を操作するのに十分なスペースが常にあることを共通しています。私たちは、所定のパスについて述べられているとはめったに感じません。それはの感覚を保証します遊び心のある自由そして、常に相手に新しい驚きの影響を与えます。

飛行機はFjellの空を制御し、歩兵は山頂で戦っています。

また、いくつかのボトルの首は、手rena弾やその他の間接的な爆発的な武器の数が大幅に減少しているため、歩兵のプレーヤーが血まみれの位置闘争をしている悪名高い肉挽き器にはるかに頻繁に変異します。戦場1から、冷凍迫撃砲は完全に出ています

「メディックカー」の危険、つまり、圧力を維持するためにそのようなボトルネックで常に同志を復活させるいくつかの救急隊員も、新しいReviveアニメーションのおかげでかなり低いです。

Battlefield 5トレーラーは、8つの発売カードすべてと最初のDLCマップを示しています