テスト中の「バトルフィールド 5」 - マルチプレイヤー スカイの新しいサイズ

バトルフィールド 5 - テスト ビデオ: バトルフィールド 1942 の魔法が戻ってきますか?

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バトルフィールド 5これは革命ではなく、シリーズの根本的な方向転換でもありません。その代わりに、開発スタジオ Dice は、より多くのチームワーク、より良い武器の取り扱い、より感情的なキャンペーンなど、慎重な変更を加えて実証済みのゲームプレイ原則をさらに発展させ、洗練させたいと考えています。

新機能の多くは素晴らしいギミックのように見えるかもしれませんが、全体として、特にマルチプレイヤーでのバトルフィールドのプレイ方法を変えます。ダイスもプレミアムモデルを廃止して撤退現代のサービスゲームへの道: 定期的かつ無料のコンテンツ補充により、Battlefield 5 が継続的に拡張され、耐久性が向上します。しかし、シングルプレイヤー モードでは、『バトルフィールド 5』は独自のゲームプレイでつまずき、無関係に無関係になってしまいます。

私たちのテストでは、マルチプレイヤー、バトル ロイヤル モードのファイアストーム、シングルプレイヤー キャンペーンなど、バトルフィールド 5 の個々の側面を個別の詳細な記事で取り上げています。最終的にすべてがこの記事のテスト センターにまとめられ、最終的な総合ランキングもここで確認できます。

戦場の雰囲気

1 つはっきりさせておく必要があります。「バトルフィールド 5」はおそらく最も美しい射手、これまでにプレイしたものです! Dice は実績のある Frostbite エンジンを最大限に活用し、市場の他のゲームにはない戦場の雰囲気を作り出しています。

Battlefield 5 - ビデオ内のマップ ハイライト: これら 3 つのマップは Battlefield 1942 を思い出させます

私たちはテストで特に美しいパーティクル効果に注目しました。木の葉が林床を信じられないほど吹き飛ばし、雪と砂嵐が恐ろしい雰囲気を作り出し、都市の廃墟で破壊された送電鉄塔から火花が飛び散ります。

それにもかかわらず、空中に浮いている物体や、兵士の手足が固体の物体を突き抜けるクリッピングエラーなど、いくつかの小さな不一致に気づきました。特別な音響効果で特別な雰囲気を演出BF5用にかなり力を入れて作ったダイス。ライフルの音、戦車の履帯のガタガタ音、V1 のガタガタ音など、ここにあるすべてが絶対に信頼でき、豊かに聞こえます。

テクノロジーに関するすべて
-BF5 のレイ トレーシング: パフォーマンスとグラフィックスの比較
-BF5 の詳細レベル: 低、中、超
-PC と Xbox One X: BF5 はどのように優れていますか?

マルチプレイヤー テスト: バトルフィールドの中心

バトルフィールドの核心は、常にマルチプレイヤー シューターです。ほとんどのプレイヤーにとって、このテストにおける重要な質問は、「バトルフィールド 5 がマルチプレイヤー モードでどの程度のパフォーマンスを発揮するか?」ということです。

それに対する明確な答えは、「とても良いです!」です。バトルフィールド 5 が回転します重要な調整ネジについて総合的に成功するマルチプレイヤー パッケージを提供します。これらは、3D スポッティング メカニズムの削除、見事に最適化された戦車コントロール、分隊復活によるチーム プレイ オプションの増加など、一見小さな変更にすぎないことがよくあります。

バトルフィールド 5 - バトル ロイヤル、シングル プレイヤー、シーズンに関する情報を含む 6 分のトレーラー

また、多くの新しい戦略的オプションを開く「Fortifications」と呼ばれる建設システムや、ここ数年で見たりプレイしたマルチプレイヤー シューターの中で最高の 8 つの素晴らしくデザインされたローンチ マップもあります。

そして、ファンが懸念しているカスタマイズ システムですら、詳細かつテーマに適したスキンとカスタマイズ オプションが印象的であり、バトルフィールド 1 の戦利品ボックスよりも長期的なモチベーションを提供します。

シングルプレイヤーテスト: 良いアイデアは見事に失敗する

「バトルフィールド 5」では、ウォー ストーリーにエピソード形式が導入されていますバトルフィールド 1戻る。そして、10 回目の D デイ上陸作戦のような退屈な英雄物語や退屈なシナリオの代わりに、今回の目的は、これまでほとんど知られていなかった第二次世界大戦の前線や場所での感情的な運命でポイントを獲得することです。

バトルフィールド 5 - テスト イベントの結論: すべてのマップ、モード、シングル プレイヤーのプレイ

良いアプローチだが、すぐに飽きてしまうぎこちなく反復的なゲームプレイそしてそれ自体の物語形式は失敗します。戦争物語は感情的な方法で表現され、よく書かれたキャラクターが特徴です。しかし最終的には、あくびをしたくなるような退屈なミッションパターン、大量の AI 砲の餌、そして章から章への素早い切り替えによって、戦争物語の前提は完全に不条理なものになってしまいます。

結局残ったのは、登場人物とその悲劇的な物語を深く理解するのに十分な時間がなかったことと、マルチプレイヤーのかなり平凡なチュートリアルをプレイしたという感覚だけです。

打ち上げは始まりに過ぎない

「バトルフィールド 5」はマルチプレイヤー ファンに優れたパッケージを提供します8つの優れたマップ、37 の武器と 24 以上の車両 - 価格性能比はリリース時点ですでに適切です。

それにもかかわらず、すべてのプレイヤーは今後数か月以内にいわゆる「試練」を経験することが予想されるため、このリリースは単なる始まりにすぎません。戦争の潮流新しいマップ、ロケーション、ゲームモード、その他のコンテンツが無料で提供されます。

BF5の新たな舞台はギリシャに決定済み。

米国やロシアなどの重要な紛争当事国なしで『バトルフィールド 5』がリリースされることにがっかりしているすべての人へ有名な場所がなくてもスターリングラードや太平洋のように、希望を持つ理由がある。

したがって、私たちは次のような重要なコンポーネントに関するレポートを作成することで、バトルフィールド 5 ライブ サービスをサポートし続けます。バトルロワイヤルモード ファイアストーム個別にテストし、場合によっては後でアップデートを通じて評価を調整します。

なぜ前作よりも評価が下がったのでしょうか?

私たちのテストでは、BF5 をここ数年で最高のバトルフィールドだと表現しましたが、その評価は前作よりわずかに低いです。どうしてそんなことがあり得るのでしょうか?

一方で、リリースからかなりの時間が経過しました。バトルフィールド 1 は 2016 年にリリースされましたが、現在のテスト基準によれば、当時と同じ結果は得られません。

一方、バトルフィールド 5 は、核となるゲームプレイの点では明らかに前作よりも優れていますが、範囲の点ではまだ改善の余地があります。結局のところ、米国、日本、ロシアなどの重要な戦争当事者とそれに関連する武器や武器などの点で、まだ改善の余地があります。場所がありません。

BF5 のリリース後は無料コンテンツを詳しく調査し、必要に応じてテスト アップデートで評価を上げていきます。

Battlefield 5 - Battlefield 1942 のカルト的なテーマ音楽を使用したローンチ トレーラー