ゲームの見栄えを良くするには、必ずしも最高のグラフィック プリセットである必要はありません。バトルフィールド 5その証拠です。 PC 上の低、中、超のプリセットを比較し、どれだけのパフォーマンスがかかるかを示します。
ビデオは 4K UHD で利用できますYouTube のキャンディランドで。
Battlefield 5 は、ダイナミック スケーリングを使用せず、ネイティブ 4K 解像度のすべての設定で実行されましたが、パフォーマンスをさらに向上させることができる「Future Frame Rendering」を使用しました。また、より良い画像を実現するために、色収差、口径食、フィルム粒子、レンズの曲率も無効にしました。これらのオプションはパフォーマンスに大きな影響を与えません。
「バトルフィールド 5」のシングルプレイヤーテスト: 刺激的なストーリーがなぜこれほど容赦なく終わってしまうのか
一部のグラフィックス オプションは中設定でもアクティブになるため、低から中へのジャンプは視覚的に最も高く、ゲームへの没入感が大幅に高まります。この重要な部分はアンビエント オクルージョン (バトルフィールド 5 ではアンビエント ビジョンと呼ばれます) で、コンタクト シェーディングを通じてオブジェクトと環境に奥行きを加えます。
低から中への変化は、ビジョンやテクスチャなどの他の多くのオプションでも大きくなります。テクスチャは解像度が高く、ジオメトリも少し多いため、それほど平坦には見えません。
確かに、バトルフィールド 5 はウルトラで最もよく見えますが、リアルタイムの反射を除けば、ミディアムとの差はそれほど大きくありません。このゲームは包括的なグラフィック オプションを提供しているため、システムのパフォーマンスに完全に適合させることができます。
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