Turingの後継製品Ampereで、Nvidiaは製造の次のステップに進み、Samsungに7nm EUVプロセスを使用して生産してもらいたいと考えている。
2019 年 4.7 日の更新:噂は数週間にわたって広まっているエヌビディアの可能TSMCからSamsungへの切り替えAmpere アーキテクチャを備えた次世代グラフィックス カードのチップ メーカーとして。
Nvidia は、次世代グラフィックス カードの少なくとも重要な部分を韓国で製造することを認めました。
サムスンでの大量生産
Nvidia韓国CEOのYoo Eung-joon氏は変更の正確な理由を明らかにしなかったが、Samsungが7nm EUVリソグラフィプロセスすでに TSMC よりも洗練されており、コスト効率も優れています。
ユ・ウンジュンも協力の範囲については口を閉ざしたままだった。でもそれは一つです「大量の」生産高度なグラフィックス カード。これらは Nvidia の Ampere GPU である可能性が非常に高くなります。
ただし、個々の Ampere モデルは TSMC によって引き続き生産される可能性があります。 Pascal (GTX 1000) では逆でした。2016 年に、Nvidia と Samsung はエントリーレベルのカードで協力しました。GTX1050そしてGTX1050Ti、残りはTSMCによって製造されました。
現在、Samsung は 7nm EUV リソグラフィで TSMC よりも一歩進んでおり、Nvidia に対してより良い提案をできる可能性があります。
元のメッセージ 2019 年 6 月 6 日:どうやってWccftechを参照してデジタイムズ(ペイウォール) 知りたいのは、Nvidia のアンペア GPU のために 2020年確認済み。チューリングの後継者は次の位置にいるはずですサムスン 私は 7nm EUVプロセス製造されています - これまで、Nvidia はどこにいても TSMC の最も忠実な顧客の 1 つと考えられていました。AMDのRyzen 3000そしてRadeon RX50007nmプロセスを使用して製造されています。
すでに 2018 年 7 月に、この指定のチップが通過しました。GA104EEC での認証プロセス。それ以来、Ampere は現在のものの安全な後継者であると考えられてきました。チューリングカード(GTX 1600、RTX 2000) - Turing 世代は現在、TSMC で 12 nm プロセスを使用して製造されています。
レイ トレーシングとグローバル イルミネーション
Laut Wccftech は Nvidia am を目指すRTXのコンセプトこのまま踏ん張って、Ampere でさらに一歩進んでください -パストレーシング(グローバル イルミネーション用) は、リアルタイム レンダリングの次のステップと考えられます。
現在のハイエンド カードは、低から中程度のパス トレース設定でもすぐに限界に達し、1080p 解像度で 30 fps 以上を達成するのがやっとです。
レイ トレーシングは非常に優れているように見えますが、要件が高いため、現在はほとんど使用されていません。Ampere では、Nvidia はさらに前進し、パス トレーシングも有効にする必要があります。
反射面での反射をよりリアルに表示できるようにするために少数のレイだけをトレースするレイ トレーシングとは対照的に、パス トレーシング レンダリング方程式はすべてのサーフェス上でランダムに生成されたレイを計算します。結果は目に見えてよりリアルになります。グローバルイルミネーション(グローバルイルミネーション)。
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TSMCではなくサムスン?
Nvidia は長い間、自社のチップを TSMC に生産してもらってきましたが、Samsung への方針転換の可能性には正当な理由がありそうです。
長期パートナーである Nvidia の決定TSMC背を向けて、サムスン優先すると疑問が生じます。 Apple によるフル生産能力、AMDのRyzen 3000そしてRadeon RX 5700可能な説明になるはずです。
サムスンがより良い提案をした、あるいは単にこの分野でリードしていた可能性も考えられる»極紫外線«-リソグラフィー(EUV)。 TSMC はすでに 7 nm プロセスで生産していますが、依然として古い液浸リソグラフィーに依存しています。
フォトリソグラフィー
死ぬ液浸リソグラフィーは、193 nm リソグラフィーとも呼ばれ、数年前から使用されています。いわゆる多重構造の助けにより、以前は使用される光の波長未満に抑えることが可能でした。
簡単に言えば、互いにオフセットして適用された構造、光源の物理的制限を回避し、実際の波長 193 nm をはるかに下回る構造幅を実現するためです。
しかし、構造のさらなる小型化の要求に伴い、液浸リソグラフィーと解像度向上プロセスは限界に達しつつあります。
EUV リソグラフィーは今後数年のテクノロジーと考えられていますが、スイッチは複雑で高価です。 (画像:ASML)
したがって、半導体国際技術ロードマップ (ITRS) には、近い将来の主要な技術が含まれています。EUVリソグラフィー長さ13.5ナノメートルの電磁波を使用するものを選択しました。
しかし、この新しい露光方法への切り替えには問題があり、以前に使用されていた技術は使用できなくなり、まったく新しい手順と製造プロセスを使用する必要があるため、費用がかかります。
Samsung の EUV プロセスはすでに TSMC のものより洗練されており、(技術的および/または価格の点で) より優れた完全なパッケージを Nvidia に提供できる可能性があります。 AMDが7月に発表したものに関してRadeon RX 5700シリーズNvidiaの7nm対応は間違いなく待望されています。