AMDの新しいRadeon RX-5000モデルでは、レイトレース効果をリアルタイムで実装するための特別なコンピューティングユニットを提供していません。
AMDはのアイデアを乗り越えることができますryzen-3000-cpus周りRyzen 9 3950Xそして、新しい»rdna«アーキテクチャを備えた最初のグラフィックカードRadeon RX 5700 XT現在、あまり注意を払わないことを文句しないでください。
さらに、最年少があります新しいコンソールに関する情報マイクロソフト(Xbox Scarlett)そしてソニー(PlayStation 5):プロセッサとグラフィックスユニットのために設定された両方のコンソールAMDの現在のアーキテクチャZen 2(CPU)とNavi(GPU)。
a主な競争相手nvidia現時点では、非常に顕著なトピックは、今後のAMDハードウェアに関するすべての情報とプレゼンテーションを伴う限界的なメモでした。レイトレース。
AMDのレイトレース計画
ビジョンは未来を目的としており、これがAMDがレイトレースのブレークスルーを解決する場所です。
この事実は、AMDを示していますレイトレースはゆっくりと服用する傾向があります許してみましょう。同じことが、重要なタイトル»Ray Tracing Vision«を持つ新しいナビゲーションGPUのプレゼンテーションフィルムの1つにも当てはまります。
したがって、現在のGPUが適していますグラフィックコアNext-ArchitekturRX-5700モデルの第1世代RDNAアーキテクチャ(Navi 10)(「作成者」)と開発者のみのためにのみレイトレースを見ることを目的としています。計算ここでは、多くの異なる目的に使用されるものについてシェーダーユニット行われます。
レイトレースのために追加され、特別に意図されていますハードウェアアクセラレーション付属しています次のrDNA生成(ナビ20)。 RTコアを備えたNvidiaのRTXグラフィックカードの場合に似ているかどうかはまだ完全に不明です。
それ次のステップAMDはついにGoogleesのおかげでも技術環境に見られますスタディアおよびMicrosoftsプロジェクトXCloud現在非常に存在していますクラウドによる計算、ローカルハードウェアではなく、インターネット上の適切なサーバーで。
「数年」でのみレイトレースのブレークスルー?
Googleは、今後のCloud Gaming ServiceでGPUのAMDハードウェアに依存しています。
でのレポートによるとゴーレムAMDは、「より広い質量」で利用可能なレイトレースに「数年」かかると想定しています。クラウドはキーとして言及されています- ソニーとマイクロソフトの新しいコンソールではありませんが、基本的には幅広い視聴者にアピールしています。
それも高いはずですハードウェアの権利横になっているレイトレースが表しています。 PCゲームのベンチマーク戦場5そしてメトロ:出エジプト記nvidiaであっても、品質レベルと解像度に応じて1秒あたりの画像を示しますGEFORCE RTX 2080の 壊すRayTracingがアクティブであればアクティブになる可能性があります。
Radeon RX 5700 XT自体が競争相手としてRTX 2070RTX 2080 TIよりも大幅に遅いSHOESは、のパフォーマンスの期待を弱める現在2020年のナビゲーション生成に期待されていますこれは、新しいコンソールで使用される可能性が非常に高いです。
不本意を添付
新しいXbox ScarlettとPlayStation 5の両方がレイトレースをサポートするはずですが、具体的な実装に関する技術的な詳細はまだ知られていません。
PCと比較してコンソールを見ると、開発者は同一のハードウェアが常に使用されているという利点があり、これにより簡単になります既存のパフォーマンス保護区可能な限り完全に根絶する。
しかし、それらはまた、»などの他の(多かれ少なかれ現実的な)キーワードによって実装する必要があります8K解像度" そして "120 fps«使用されます。
最終的に、AMDSは動作します»レイトレースビジョン«少なくとも私たちの目には時間の窓を見ると非常に現実的です、また、テクノロジーをサポートする非常に少数のゲームを考慮して、およびFPSの損失が高いため、レイトレースが現在依然として依然として意味されています。
インターネット接続の品質や国内ネットワークインフラストラクチャなどの追加の要因が再生されますが、クラウドによる計算が実際にレイトレースのブレークスルーをもたらすかどうか、何年も「一部」になります。