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AMD、RayTracing Support、およびSSDの最新のハードウェア:PlayStation 5は非常に強力なはずですが、プレイヤーはそれから何を得ますか?
最初の役人PlayStation 5のハードウェアの詳細印象的に読んでください。 7ナノメートルで製造されたAMDの最新のプロセッサおよびグラフィックユニット、からのサポートレイトレースまた、非常に高速なソリッドステートドライブ(SSD)は、PlayStation 4 Proをアップグレードするだけでなく、コンソールを完全な後継者にする必要があります。
しかし、新しいテクノロジーを通じてプレイヤーの利点は何ですか?また、Sonyの次世代コンソールがリリースされるとすぐに、PlayStation 4とPS 4 Proは自動的に古い鉄に属しますか?
多くの疑問符。PlayStation 5は今でも将来の音楽です。これまでのところ、(まだ最終的ではない)Devkitを持つ開発者のみが、今後のゲームを新しいコンソールハードウェアに適応させることができたからです。まだ店舗では利用できないハードウェア。 Ryzen-3000シリーズのプロセッサは、夏にAMDのみを明らかにし、レイトレースサポートを備えたNaviグラフィックユニットは、2019年の後半でのみ見つかります。
しかし、ソニー自身は、新しいコンソールが2019年にもはやリリースされなくなることを確認しています。来年PlayStation 5を公開する可能性が高くなります。おそらく最高の時間は、2020年秋と冬になる可能性が高いです。
PS5でのPS4ゲーム!
ここに示されているHorizon Zero DawnのようなゲームもPS5と互換性がなければなりません。また、高解像度でも。
プレイヤーの間で熱く議論されているトピックは、新しいコンソールを発表する際の下向きの互換性です。ソニーは、PlayStation 5がPlayStation 4ゲームと後方互換性があることをすでに確認しています。
ただし、PlayStation 4 SonyのコンソールはPCハードウェアアーキテクチャを使用しており、PlayStation 5のみのより高速でモダンな機能で変化しないため、これはソニーにとって大きな努力ではありません。
PS2とPS3からさらに古い世代をプレイしますのみ、のみエミュレーションによって実行できる場合、それは多くの余分な努力を意味します。
ソニーが試しているかどうかはまだ不明です。このセクターでは、マイクロソフトは先駆的な仕事をしました。同社によると、プレーヤーとの下向きの互換性は非常に人気があります。
最近公開されたものとは対照的ですXbox One Sドライブなしの全デジタルエディションPlayStation 5が光学メディアを読み続けることができ、プレイヤーはデジタルまたは物理的に購入を選択することを選択します。
PS4のP5ゲーム?
Cyberpunk 2077のような今後のゲームは、すべてのPlayStationモデル(4、4 Pro、5)で動作する可能性があります。しかし、ソニーはどのくらい参加しますか?
同様のアーキテクチャは、Game Newnessが今後数年間でPlayStation 5をサポートするだけでなく、PlayStation 4または4 Proでもサポートしているかどうかについて発生します。
ダブルリリース。たとえば、解像度が個々のコンソールバージョン間で異なるため、kojimas hideo死の策略ネイティブ4KのPlayStation 5、WQHDのPlayStation 4 Pro、およびさまざまな急流のハードウェアを持つPCに類似した完全なHD解像度のPS4ベースモデルで。
後の時点では、Proモデルと現在のPlayStation 5のみをサポートし、より速いバリアントの売上高を増やすためにPlayStation 4のサポートをゆっくりと保護することはほとんどありません。
従来のハードドライブの代わりにSSD
PS5は非常に高速なSSDを持っていると言われています。 PCIe接続を備えたM.2モデルは考えられます。したがって、数千mbyte/sのデータレートが可能です。
SSDのおかげでPS5がはるかに高速です。PlayStation 5は、SSD Ex Worksを備えたソニーのコンソールストーリーで初めて配信されます。
の例を使用した対応する比較でマーベルのスパイダーマン、PlayStation 5のまだ最終的なDevkitは、従来のハードドライブがまだ装備されているPlayStation 4よりも19倍速いスコアを招待しています。
SSDでもPS4が遅くなります。PlayStation 4(独自の)にはSSDも装備できますが、モデルの選択は一般に2.5インチのフォームファクターのドライブに限定されていますが、これは古いSATA 2のために最大300 MBのみであることがあります。 PS4のインターフェイスは、データを書き込み、読み取ることができます。
従来のハードドライブと比較して、荷重と戦利品の時間はより速くなりますが、限界のため、違いはそれほど深刻ではありません。
PlayStation 5のSSDは、より詳細に指定されていないが、代わりにPCI Expressが接続したM.2モデルであり、1秒あたり数千MBのデータレートを可能にし、したがって日常生活を大幅に高速化できるようにすることができます。