どうすれば起こりますか?古典的なリアルタイム戦略アラコマンド&征服、Warcraft 3そして帝国の年齢2戦争90年代のブームジャンル。今日、かつて輝かしいリアルタイム戦略は、PC市場の端にニッチな存在を持っています。
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ビデオ分析で説明しますリアルタイム戦略の魅力がどのように作成され、再び出てきたか。どの6つの要因がこのジャンルの上昇と衰退に貢献していますか?当時のC&C、AoE、Warcraftについて、私たちは何がそんなに素晴らしいと思いましたか?
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ジャンルの歴史と彼らのレビュー時には、イノベーションがあまり成功しない場合もありますリアルタイム戦略が主流市場からどのように開発され、削除されたか、そして新しいリアルタイムタイトルの高い期待が今日の優れた出版社のリスクにどのように貢献しているかを明らかにします。
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