エイジ オブ エンパイア 2: ザ エイジ オブ キングス

2022 年 2 月 11 日

ピーターがゲーム編集者になるためには、数々の伝説的なゲームを経験する必要がありました。そして正直に言うと、誰もがそれを経験すべきです。


ニュースAge of Empires 2: The Age of Kings

2022 年 2 月 11 日

ピーターがゲーム編集者になるためには、数々の伝説的なゲームを経験する必要がありました。そして正直に言うと、誰もがそれを経験すべきです。


2022.03.19

Battlefield、Minecraft、Warcraft、The Witcher など: GameStar のほぼ 25 年の歴史の中で最も高い評価 14 件について話します。


2021.04.24

リアルタイム ストラテジーの時代はもっと良くなりました。そして、その時代は何だったのでしょうか。 Command & Conquer、Age of Empires、Warcraft のいずれであっても、これまでに存在したベスト 10 の RTS ゲームを振り返ります。


2020.08.18

Age of Empires 2 が戦略ゲーム ランキングの栄冠に輝きました。なぜなら、中世の傑作にはスリリングな戦い以上のものがあるからです。 Peter Bathge 氏が指摘するように、GameStar と Age of Empires 2 には特別な関係があります。もちろんモーリス・ウェーバーも同意しており、Stayforever のクリスチャン・シュミットとグンナー・ロットも私たちの編集上の選択を賞賛しています。ランキングについて: 史上最高の戦略ゲーム 100 作 Age of Empires 2 の強みは、中世の戦いや包囲戦だけではなく、リアルタイム ストラテジー ゲームとしては異常に複雑な構造と経済的な部分もあります。 4 つの原材料、壁や城の構築、さまざまなアップグレードを含むエポック メカニクス - AoE 2 には、戦場から離れたところでも提供されるあらゆる種類のエキサイティングな意思決定があります。戦闘を軽視するつもりはありません。自動編成だけでも 1999 年にはセンセーションを巻き起こしました。そして、イギリスの長弓兵から日本の武士、ペルシャの戦象に至るまで、民族のさまざまな特殊部隊が存在します。 AoE 2 が提供する (アドオンを含む) 多様性は、今日に至るまでリアルタイム ストラテジーにおいて比類のないものです。だからこそ、Age of Empires 2 は不滅であり、HD エディションとして、そして最近では Age of Empires 2: Definitive Edition として、すでに 2 回再リリースされています。そして、Age of Empires 4 が中世の設定に戻り、AoE 2 が 3 番目の新しいエディションを手に入れるのは当然のことです (ただし、ゲームプレイの焦点は異なる可能性があります)。まさに画期的なゲーム。 Gunnar と Chris による全ストラテジー ゲーム レビュー 10 位: C&C: Generals - 「本当に良いですが、このドイツ版は...」 9 位: Starcraft 2 - 「9 位だけ、他に何があるの?」 8 位: The Settlers 2 - 「D ワードを言っているわけではありません!」 7 位: Frostpunk - 「素晴らしいゲーム、またポーランドから!」 6 位: Civilization 5 - 「発表当時は絶対的だった」奇妙な」 5 位: Medieval 2: Total War - 「戦略ゲームに必要なものがすべて揃っている」 4 位: XCOM 2 - 「彼らは私をイライラさせるためにそうしただけだ」 3 位: Anno 1404 - 「完璧な建築ゲーム」 2 位: Warcraft 3 - 「これはリアルタイム ストラテジーの頂点だった」 1 位: Age of Empires 2 - 「これは世界が秩序を保っていることを示している」 Stay Forever のその他のレビュー:ロールプレイング ゲームのベスト 10 史上最高のゲーム 10


2019.08.27

最近、Microsoft は Age of Empires の新しい開発チームを設立しました。現在判明していることですが、そこでは新しいシリーズ部品は製造されていません。


2019.05.06

ついに、Age of Empires が再び活気を帯びる兆しが見えてきます。おそらくまだ Age of Empires 4 には対応していないでしょうが。


2019.04.06

どうしてこんなことが起こるのでしょうか?コマンド アンド コンカー、ウォークラフト 3、エイジ オブ エンパイア 2 のような古典的なリアルタイム ストラテジーは、1990 年代のブーム ジャンルでした。現在、かつては輝かしかったリアルタイム戦略は、PC 市場の周縁部でニッチな存在となりつつあります。 E3 2019 のプレビュー: AoE 2: Definitive Edition - 存在してよかったです。ビデオ分析では、リアルタイム ストラテジーの魅力がどのようにして生まれ、また消え去ったのかを説明します。ジャンルの隆盛と衰退に貢献した 6 つの要因は何ですか?当時私たちは C&C、AoE、Warcraft の何がそんなに素晴らしかったと考えていたのに、戦利品のラマの後ろから Fortnite プレイヤーを惹きつけなくなってしまったのでしょうか? Gaming Virgin: Age of Empires 2 を初めてプレイ - 中国 AI との壮大な戦い このジャンルの歴史と、時には成功した、時には成功しなかったイノベーションを振り返ると、リアルタイム ストラテジーが主流市場からどのように発展しているかが明らかになりますそして、今日の新しいリアルタイム タイトルに対する高い期待が、大手パブリッシャーのリスク回避にどのように寄与しているか。お見逃しなく: E3 2019 に関するすべてのニュース、記事、ビデオ RTS 復活に対する Peter Bathge の嘆願: リアルタイム ストラテジーは死んだままであるべき リアルタイム ストラテジーの将来についてのビデオ ディスカッション: 死んだジャンルか、それとも永遠に若いのか? Jörg Langer のポッドキャスト: コマンド & コンカーがどのようにしてリアルタイム オリンパスから涙の谷に転落したか ドイツの開発者がゲームのトレンドについて語る: 「リアルタイム ストラテジーが再び台頭している」


2019.04.06

Wololo vs Mimimi – Sascha はリアルタイム ストラテジー ゲームが嫌いですが、Age of Empires 2 を初めてプレイします。絶対に失敗するはずのない実験の報告。


2019.02.27

2019 年のリアルタイム ストラテジーはどうなるでしょうか? Age of Empires 4 は低迷する RTS ジャンルを救うことができるでしょうか?そして、リアルタイム戦略は死んだという発言の背後に実際には何があるのでしょうか?物議をかもしたコラムの後、GameStar Plus 編集者のピーター・バスゲ氏が戦略ファンのモーリス・ウェバー氏とサンドロ・オダック氏と次のように語りました。「コマンド&コンカー」や「ウォークラフト」のような RTS ゲームはどこに向かっているのでしょうか?一人は笑い、もう一人は泣きながら、3 人はリアルタイム戦略の状態を診断します。心臓はまだ鼓動しているのか、それとも患者はずっと前に亡くなっているのか。 Westwood、Ensemble、Blizzard などの開発者は、このジャンルをタイムリーに開発する機会を逃したのでしょうか?それともピーターは単に何も知らないのでしょうか?これらすべてとその他の情報は、GamStar Plus 加入者専用のディスカッション形式である GameStar TV の最新エピソードでご覧いただけます。コメント欄にあなたの意見をお書きください: あなたにとって未来の理想的なリアルタイム ストラテジー ゲームはどのようなものですか?古い名作をリメイクまたは HD リマスターとして復活させたいですか?そして、サンドロはどれくらい同僚のピーターの首を絞め続けるべきでしょうか?ちなみに、言及された仮想現実 RTS は Final Assault と呼ばれています。GameStar 読者の Xiang に感謝します。 Plus 独占コンテスト: 1,200 ユーロ相当のモニター 3 台をプレゼントします


2019.02.25

優れた新しいリアルタイム ストラテジー ゲームはもちろんのこと、新しいリアルタイム ストラテジー ゲームもほとんど登場しません。このジャンルのファンは 2019 年の Age of Empires 4 と Warcraft 3: Reforged を楽しみにしていますが、リアルタイム ストラテジーは基本的に何年も前から廃止されており、GameStar 編集者の Peter Bathge はそれは良いことだと考えています。彼は、多くのプレイヤー (GameStar.de を含む) が求めている RTS の復活を信じられません。なぜなら、正直に言うと、最高のリアルタイム ストラテジー ゲームのいくつかはすでに 20 年前のものであり、このジャンルはほぼ絶滅しつつあります。そして、かつてリアルタイムで ISO の観点から基地建設を取り囲んでいた新しいゲームの魅力は、とっくの昔に失われています。モーリスとサンドロとのビデオ ディスカッション: リアルタイム ストラテジーの将来 - ピーターのコラムへの反応 オピニオン ビデオで、ピーターはなぜリアルタイム ストラテジーが埋もれたままであるべきなのか、そしてなぜ今ターンベース ストラテジーを始めることを好んでいるのかについての議論を示しています。ゲーム。違う意見はありますか?その後、ピーターはコメントに、なぜわからないのかを書きました。そうそう、右側に松明、石、熊手があります。さらに物議を醸すエッセイやビデオコラムは、GameStar-Plus で独占的にご覧いただけます。たとえば、PC での小売 DVD の期限切れの終了についてです。あるいは、なぜ協力アクションゲーム『Anthem』がBiowareにとって最後のチャンスになる可能性があるのか​​。