「リアルタイム ストラテジーが再び台頭している」 - ドイツの開発者が 2019 年と 2020 年のゲーム トレンドについて語る

今後数年間のゲームのトレンドは何ですか?バトルロワイヤルの誇大宣伝は終わったのか?リアルタイムストラテジーがついに復活(ピーター・バスジ、それを受け入れてください!)? King Art でリアルタイム タクティクス ゲームを開発している Jan Theysen と Maximilian Kiese がこれについて語ります。鉄の収穫Piranha Bytes の Björn Pankratz との新しい DevPlay エピソードでの取り組み (アレックス)。

Elex について言えば、古き良きシングル プレーヤーについてはどうでしょうか?ソロゲームは衰退しているのではなく、逆に、インディーズ分野だけでなく大規模な制作においても再び人気が高まっているのでしょうか?

設定的にはどこに行くのですか?ゾンビの波はおそらく終わったでしょう、次に何が起こるでしょうか?レッド・デッド・リデンプション 2 以外の西洋ゲームにもチャンスはありますか?海賊はどうですか?それとも、SF は流行の中に留まるのでしょうか - おそらくジャンルミックスとしてサイバーパンク 2077?

そしてもちろん、デザイナーたちはテクノロジーについて話します。今後数か月、数年でグラフィックスはどうなるでしょうか?そして、新しいコンソールはどのようなものになるのでしょうか?将来的には、販売される個別のゲームについては話されなくなり、サブスクリプションについて話されるようになるのでしょうか?それともすでに2020年に潜んでいるのかゲームストリーミングの画期的な進歩?

新しい DevPlay エピソードでは、Björn、Jan、Maximilian がこれらすべてやさらに多くのことについて話し合います。

このシリーズについて
YouTube チャンネルでDevPlayドイツのゲーム開発者が舞台裏を語ります。ドイツのゲーム業界はどうなっているのですか?デザイナーはオープンワールドや仮想現実などのトレンドについてどう感じていますか?のようなゲームの制作はどうでしたか?堕落の主たちまたはアレックス?デザイナーたちはトークショーの新しいエピソードを公開しています2週間前限定の上ゲームスタープラス、通常毎週日曜日。