ロールプレイング強迫: なぜ私たちは二度目にも同じ決断を下すことが多いのか

数年後、あなたは再び座って、『ウィッチャー 3』や『ドラゴン エイジ: オリジンズ』などの人気のロールプレイング ゲームをプレイし、最初にプレイしたときと同じ決断を下します。それはまさに正しいと感じるからです。

もちろん、すべてのケースに当てはまるわけではありませんが、よく知られている道から逸脱するには努力が必要になることがよくあります。 Micha と Fritz が GameStar TV でなぜこのようなことが起こったのかについて話し合います。なぜなら、あなたは個人的にこの現象をよく知っているからです。

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違いはありますが、一部のロールプレイング ゲームでは、他の決定を試す方が簡単です。これには十分な理由があります。なぜなら、最も単純な決定は最も退屈なものであることが多いからです。これは、このビデオの核心的な質問につながります。

ロールプレイング ゲームで適切な決定を下すものは何でしょうか?

これを行うために、Micha は、たとえば次の記事でペンと紙のロールプレイング ゲームの世界を調べます。StorybrewersRoleplaying.com)。なぜなら、彼らのゲームマスターは、コンピューターロールプレイングゲームも従うことができる特定のルールに従い、重要な個別のケースでは実際に従うからです。

そうなったとき、私たちにとって決断は最も困難であり、二度目に異なる決断を下すのはさらに困難です。なぜなら、私たちは、難しい問題に直面したときに最初に相談する最も重要な人、つまり自分自身と、本当に難しい決断についてすでに話し合っているからです。

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