Baldur's Gate は Diablo ではありません: ロールプレイング バトルがついに意味のあるものになります!

リアルタイム戦闘とターンベース戦闘: Baldur's Gate 3 と Pathfinder: Kingmaker のようなグループ RPG にはどちらが適していますか? Peter Bathge と Michael Graf は異なる意見を持っており、GameStar ユーザーも意見を持っていますゲームプレイ - Baldur's Gate 3 のプレミアそれについて集中的に議論した。

GameStar TV では、リアルタイム パラゴンの Peter とターン擁護者の Micha が 2 つの戦闘システムの長所と短所、そして多くの開発者の失敗について話し合います。あまりにも多くのロールプレイング戦闘は依然として経験値を得るのに苦労しますが、戦術的には難しいものではありません。

1人に適していますMedium.com の記事したがって、ミーシャは次のように要求します。ロールプレイバトルを有意義なものにしましょう!

Micha によれば、ターンベースの戦闘は各ユニットやキャラクターのスキルを戦術的に賢い方法で使用するものであるため、ターンベースの戦術とロールプレイング ゲームは完全に一致します。これは素晴らしいことです。イントゥ・ザ・ブリーチ。そして、ロールプレイング ゲームよりもキャラクターをより具体的に特化できるのはどこでしょうか。

ピーターは、ラウンドロビンの戦いは、特に知的で刺激的なものではなく、退屈な時間の無駄になることが多いと反論します。プライベートな生活もしたいのに、どうして巨大ネズミと戦うためだけに人生の10分を無駄にしなければならないのでしょうか?

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