アウター・ワールド - Obsidian の SF フォールアウトの予告編分析
Fallout のクリエイターである Tim Cain と Leonard Boyarsky は、Video Game Awards で新しいロールプレイング ゲームを発表しました。アウターワールド黒曜石から生まれます。ただし、従来の ISO-RPG とは異なります永遠の柱または圧政、ただしブランドの一人称シューティング ロールプレイング ゲームニューベガス。今回はポスト黙示録ではなく SF シナリオですが、予告編から判断すると、フォールアウトの精神が完全に残っています。
それは彼の暗い未来ビジョンとブラックユーモアから始まります。人類は宇宙を開拓しましたが、貪欲な巨大企業が権力を掌握し、木に載っていないものすべてを広告で埋め尽くしました。視覚的には、少しゴミっぽく荒廃した外観は、40年代から50年代のSF古典を思い出させます。
『アウター・ワールド』が発売予定2019年 PC、Playstation 4、Xbox One向け。
上でゲームのトレーラーを見ることができますが、私たちはすでにもっとたくさんのトレーラーを見てきました。私たちの大きなカバー ストーリーでは、アウター ワールドのあらゆる側面を多数の記事やビデオで詳しく紹介しています。
- 巨大なプレビュー:すべての詳細 - これが、Obsidian が アウター ワールド (プラス) で計画していることです
- ゲームプレイビデオ:SF の装いをしたフォールアウト (プラス)
- 『アウター・ワールド』のダイ・ハイライト:昔ながらのロールプレイヤーのお祝いですか?
- トレーラー分析:あらゆる細部を検査します
- トークビデオ:Obsidian は、Fallout 76 と Anthem に欠けているものを提供します
- 特別:アウターワールドでは宇宙船の戦いはありますか?
- レナード・ボヤルスキー氏のインタビュー:なぜロマンスがないのか (プラス)
- ティム・ケインへのインタビュー:オープンワールドよりもストーリーが重要だった(プラス)
- トレーラー:アウターワールドの最初のゲーム内シーン
まだ十分ではありませんか?次に、フォールアウトの物語と昔ながらのロールプレイング ゲーム全般の魅力に関する厳選された記事とビデオをお勧めします。
- 背景:『Fallout』の発明者たちがどのようにして経済シミュレーションから RPG のメガヒット作に至ったのか
- 歴史-ビデオ:黒曜石の歴史
- 伝説のスタジオ:Fallout 開発者の物語 Interplay (Plus)
- フォールアウトのメイキング:終わりの始まり(プラス)
- 最高の昔ながらのロールプレイング ゲーム:以前のことを教えてください
- ポッドキャスト:古い学校の RPG は立ち止まらざるを得ませんか? (プラス)
- 列:New Vegas が依然として最高の (新しい) Fallout である理由
- エッセイ:New Vegas MOD Fallout: New California は Obsidian の精神を捉えていますか? (プラス)
今後数日間、アウター ワールドに関するニュースやコンテンツをさらに共有していきますので、頻繁にチェックしてください。