ああ、フォールアウトの世界を他の人と一緒に引っ張るのは素晴らしいことだった:私がいた間フォールアウト3、新しいベガスそしてフォールアウト4プレイして、この考えは私の頭の後ろのどこかに立ち往生していました。に感謝しますフォールアウト76しかし、彼は恐ろしい「しかし、それは気に入らないでください!」に道を譲りました。
由緒あるシリーズの新しいアイデアに何も反対していないことを誤解しないでください。しかし、私がこれまでに属し、読んだことのすべての後、フォールアウトの最新の部分:ニューベガスが新しいシリアル玉ねぎからぶつかることはないことは明らかです。
ジョッチェン・レディンガー
@guetigergott
いくつかの例外を除いて、ジョッチェンは実際にすべての放射性降下物の派生物をほのめかしました - フォールアウト:戦術は驚くほど楽しいLANタイトルです - そして最終的には、ベセスダがフォールアウトストーリーの観点から、オブシディアンのチームと同じくらい美しい世界を創造できるという結論に至りましたそして、満足のいく役割 - ゲームは、2〜3回のスライスを削減する可能性があります。
信頼できる世界でのロールプレイ
私の声明を除いて、最初の両方の部分ですが、それらは相互作用から来ており、実際の役割を演奏するゲームです。特典システムオフになり、放射性降下物:ニューベガスが輝いています。
どの方向に自分のキャラクターを開発したいとしても、それができます。種(キーワードおばあちゃん - ギャン)。
私は2つのレベルすべてをすべて選択できるため、すべてのラウンドを圧倒することは、Fallout 3とは対照的に作成するのはそれほど簡単ではありません。だから私は自分のポイントを沈めるものを決めなければならないので、それは私にとって良い役割を果たすゲームになります。
1の代わりに76:Fallout 76でのソロゲームは可能ですが、リリース用ではありません
実際の物語、PVP逸話はありません
しかし、これには、私が経験する物語は私の記憶にあることも含まれます。一方では、彼らは私自身のものであり、私の経験に基づいているためです。
放射性降下物:新しいベガスとそのDLCは、Ghul -World -Dream Cultから神秘的な生い茂った金庫システム、それ自体が最も強力な技術秘密を持っている小さな男の子のおもちゃの銃まで、そのような物語でいっぱいですモハーベ。
フォールアウトの派ionsとNPCの背後:ニューベガスは、(ほとんど)フォールアウト3と4のカウンターパートの背後よりも(ほとんど)私にとってより一貫した物語です。
それに加えて、彼らは来ます仲間、その運命のストロークが私に近づき、最終的にクレジットでのキャリアに近づいてきました。私にとって、ミスター・ハウスやシーザーは、フォールアウト3と4が提供するすべてのものを打ち負かします。特に、あなたは彼らを悪役として見ることができず、したがって合法的にすることができます。
プレイヤーキャラクターだけでなく、そのような経験にはNPCが必要です、誰 - 正直に言って、それはインターネットです - ほとんどの場合、非常に愚かで最悪の場合は敵対的な行動をとるでしょう。いずれにせよ、ゲーム内の人物のようではなく、プレーヤーのようなものです。
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ソフトコアのサバイバルがクールになる前のサバイバル
Todd Howardが彼の発表で言及したもう1つの機能は、私がFallout 76を待つ必要はありませんが、「ソフトコアのサバイバル」があまりにも呼ばれています。このモードは、新しいベガスで既に利用可能です、たとえ彼がより深く行くことができたとしても。
そのような巨大なナマケモノのステーキはどれくらい空腹になりますか?
最終的に、食物、水、睡眠の必要性は大きな困難ではありませんが、ゲームを丸いものにします。私はより良い指示をするのが好きですが、私はリリースまで懐疑的なままです。
1つのすべてが非常に高いので、Fallout 76をインストールします。数時間後、すぐに除外しないと再びプレートをノックオフします。一方、私は新しいベガスに戻るのが好きです。結局のところ、それは最高の(新しい)放射性降下物です!
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