ロサンゼルス (同様の写真) からは、Cyberpunk 2077 & Co に関する多くの刺激的な記事、ビデオ、ポッドキャストがありました。
E3 2019 が終わり、GameStar 編集チームでは使い古されたキーボード、マイク、カメラを処分しています。秩序を生み出し、一息ついて、見本市の混乱の全体像を把握する時間です。
見本市の慌ただしい喧騒の中で何かを見逃したと感じた場合は、ここで見つけることができます。すべての記事、ビデオ、および(毎日!)ポッドキャスト エピソード、E3 2019中にGameStar Plusに登場しました。
そして、ビデオウィザードのホルガーがいるからです。E3 2019 の未編集のインタビュー資料リストにさらに追加します。
目立たないヒット: 見逃しやすい E3 ビーズ 12 個
E3 2019 に関するすべての記事
サイバーパンク 2077: 新しいゲームプレイ デモの巨大プレビュー
CD Projektは、E3 2019でサイバーパンク2077の新しいゲームプレイデモをライブでプレイしました。ただし、完全なデモはすぐにはビデオとして公開されません。 CD Projektはサイバーパンク2077を約50分間ライブでプレイするが、録音は許可していない。ストーリー、クエスト、キャラクター システム - GameStar Plus ではプレビューですべての情報を見つけることができます。
巨大なプレビューを読む
Age of Empires 2: Definitive Edition、存在してよかった
Age of Empires 2 の Definitive Edition では、開発者の Forgotten Empires と発売元の Microsoft が、リアルタイム ストラテジー シリーズのファンのための究極のパッケージをまとめています。 GameStar Plus は E3 でリマスターをプレイし、開発者と話をすることができました。RTS ファンは、新旧 AoE2 のこれらの追加コンテンツと改善を期待できます。
ライセンスのプレビュー
Baldur's Gate 3 は「ラリアン最大かつ最も野心的なゲーム」となる
過去 10 年間で最高のパーティ ロールプレイング ゲームである Divinity: Original Sin 2 のメーカーは、RPG 史上最大のマイルストーンの 1 つとなる後継作を開発中です。 GameStar は Baldur's Gate の復活について Larian Studios およびダンジョンズ & ドラゴンズの制作者と話をしました。そして、素晴らしいことがあなたを待っていることがわかりました。
カバーストーリーを読む
『Dying Light 2』は実際にどのようにプレイできるのでしょうか?
公開されたビデオシーンは非常に当たり障りのないものだったが、E3 では Dying Light 2 の詳細なゲームプレイデモが見られた。プラスプレビューでは、ストーリーの決定、乗り物、オープンワールド、協力モードに関するすべての新情報を読むことができます。私たちを最も驚かせたのは、このゾンビ ゲームが私たちを城、騎士、ゾンビがいるある種の現代の中世に連れて行ってくれたことです。
ライセンスのプレビュー
ウォッチドッグス レギオンがオープンワールドに革命を起こす
パンク、ヒップスター、ハッカーのおばあちゃん: Ubisoft は、何千ものノンプレイヤー キャラクターを同じ数の制御可能なアバターに変え、誰もがヒーローになれる初のオープンワールドを提供します。私たちはロサンゼルスの E3 で Watch Dogs 3 をプレイし、このハッキング アドベンチャーが前作と何が違うのかを説明しました。
ライセンスのプレビュー
ドイツの開発者はストレスと窮地に陥っているでしょうか?
E3 では、世界中の開発者が自信を持って新しいゲームを発表します。しかし最近、これらのゲームが劣悪な労働条件の下で作成されているという報告が増えています。ストレスと窮屈は、ゲーム業界ではごくありふれたものであるか、そう思われます。 E3 の前に、私たちはドイツの開発者にプレッシャーの下でどれだけ苦しんでいるかを尋ねました。
レポートを読む
ゲーム処女: 初めての Age of Empires 2
ウォロロ vs ミミミ: 彼は Age of Empires 2 を真剣にプレイしたことがなく、リアルタイム ストラテジーが嫌いです。私たちの著者である Sascha は、GameStar Plus で大規模なゲームの処女実験を行う勇気を持っています。GameStar 読者の間で最も人気のある中世のゲームの 1 つから、給料以外に何が得られるでしょうか?失敗するはずのないセルフテストのレポート。
レポートを読む
E3 2019 のすべてのビデオ
サイバーパンク 2077 ではどのような物語が語られるのでしょうか?ナイトシティ以外でもプレイできますか?そして、現実世界のどのような影響がゲーム内のクエストに影響を与えるのでしょうか? GameStar Plus ユーザーは、Cyberpunk 2077 についてのすべてやさらに多くのことを知りたいと考えていました。そして、CD Projekt とのコミュニティ インタビューで質問をしました。
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今回はカシア・レデシウクがあなたの質問に答えました。彼女は CD Projekt のアート ディレクターであるため、ゲームの美学全体、つまりゲーム内で見たり聞いたりするすべてを担当します。そして、確かに、GameStar Plus ユーザーも、主人公のセクシュアリティやゲーム内のヌードに関する質問への回答を求めていました。このビデオでその答えを見つけることができます。
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サイバーパンクがこれまで以上に重要になっている理由
10 年前にサイバーパンクが最も人気のあるゲーム ジャンルになるだろうと誰かが言っていたら、私たちは穏やかに笑ったでしょう。しかし、まさに SF のこのサブジャンルこそが、これまで以上に今日の意味を持つものとなっている数多くの特殊性を持っています。ビデオでは、これらがどのような特徴があるのか、サイバーパンクが扱う重要なトピックは何か、そしてすべてがどこから来たのかを説明します。
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漏洩はどのようにして発生し、なぜそれを報告するのでしょうか?
E3 の直前の数週間は、パイプが破裂したようなものです。漏れが続き、さらに漏れが発生します。しかし、実際にはその背後に何があるのでしょうか?漏洩の責任は誰にありますか? GameStar TV のこのエピソードでは、Michael Graf と Holger Harth がこれらすべての疑問を調査し、リークによってパブリッシャーとの関係がどのように破壊されたかを痛いほど思い出します。
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リアルタイム戦略はなぜ脇に追いやられたのでしょうか?
どうしてこんなことが起こるのでしょうか?古典的なリアルタイム ストラテジーは 1990 年代のブーム ジャンルでした。現在、かつては輝かしかったリアルタイム戦略は、PC 市場の周縁部でニッチな存在となりつつあります。ビデオ分析では、リアルタイム戦略への熱狂がどのようにして生まれ、また消え去ったのかを説明します。ジャンルの隆盛と衰退に貢献した 6 つの要因は何ですか?
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Ubisoft がアルゴリズムをヒーローに変える方法
『ウォッチドッグス レギオン』にはヒーローはもういません。それはどのように機能するのでしょうか?そして、誰がそのようなものから来たのでしょうか?後者については答えられます。ウォッチドッグス レギオンのクリエイティブ ディレクターであるクリント ホッキングは、オープンワールドに対する私たちの理解を革命的に変えたいと考えています。希望するあらゆる NPC を引き継ぐことができるため、すべてのキャラクターは自動生成され、ゲーム内に配置されます。どうすれば彼らはヒーローになれるのでしょうか?
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スター・ウォーズファンにとって新たな希望?
エレクトロニック・アーツは現在、スター・ウォーズの世界のゲームを制作する唯一の権利を持っています。 『Star Wars Jedi: Fallen Order』はついに多くのジェダイ騎士ファンが望むゲームとなるのだろうか?私たちはリード テクニカル デザイナーに、直線的なストーリー パス、マイクロトランザクション、スキル システムなどについて幅広く質問しました。
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見本市のデモは単なる巧妙な嘘なのでしょうか?
滑らかに磨き上げられたデザインと流体メカニクス - ゲームは E3 で最高の状態で披露されます。しかし、リリース後には大きな失望が起こることもよくあります。多くの開発者は約束を守れません。 GSTV では、Fritz と Micha が、ゲームのデモの背後にあるものと、見本市で目にするものすべてを信じてはいけない理由について語ります。
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オープンワールドの未来は AI です
すべてのオープンワールドが同じというわけではありません。このビデオでは、オープンワールド ゲームにおける現在の 3 つのゲームプレイ トレンド、自由、信頼性、戦利品重視について説明します。また、オープンワールド開発の将来にも注目しています。オープンワールド開発は、ますます手続き型アルゴリズムや人工知能によって決定されるようになるでしょう。
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E3 2019 のすべてのポッドキャスト
E3 スペシャル #7: テスト中の E3 2019 - 見本市はどのような評価を得ますか?
E3 2019が終わりました。ディミトリー・ハレー、モーリス・ウェーバー、マイケル・グラフは黒いローブを着てポッドキャストの裁判官席の後ろに座り、評決を言い渡した。それは次世代コンソールを前に疲れ果てたあえぎだったのだろうか?それとも、『サイバーパンク 2077』や『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』のようなゲームは、法廷で最高の寛大な判決を受けるに値するのでしょうか?
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E3 スペシャル #6: パブリッシャーはプレゼンテーションの方法を忘れていませんか?
GameStar 編集チームにも、ロサンゼルスの現場にも、今年の E3 には高揚感の火花はまったくありませんでした。 E3 ポッドキャストでは、Peter Bathge と Heiko Klinge が、プレゼンテーション方法を明らかに忘れてしまったパブリッシャーと、ビデオ ゲーム市場のリズムを左右する次世代コンソールについて語ります。
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E3 スペシャル #5: サイバーパンク 2077 の E3 デモを信じられますか?
ピーターとヘイコは、E3 2019 でサイバーパンク 2077 の新しいゲームプレイ デモを見て、何が印象的で、何が印象に残らなかったかをポッドキャストで語っていただきました。 Peter は対話システムのどこが気に入っていますか?彼は人工知能の何が気になるのでしょうか?認定衝突専門家ヘイコ氏は、運転物理学をどのように評価しているのでしょうか?そして、なぜ彼は暗い礼拝堂を訪れることに特に魅了されるのでしょうか?
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E3 スペシャル #4: サブスクリプション攻勢がゲームをこう変える
Uplay+、Xbox Game Pass、Google Stadia、Origin Access - ますます多くのパブリッシャーが購読者を獲得するために戦っています。それは良いことですか、それとも悪いことですか?これは多くの側面を持つ複雑な質問であるため、Michael Graf は GameStar ポッドキャストに例外的に 3 人のゲストを招待しました。高く評価されている Maurice Weber と E3 デュオの Heiko Klinge と Peter Bathge です。
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E3 スペシャル #3: Xbox はもはやコンソールではありません - プラットフォームの大規模なメルトダウンが始まります
»好きなゲームを、好きな人たちと、好きなデバイスでプレイしましょう。それは私たちの次世代コンソールから始まります。マイクロソフトが提案していることは何年も前から私たちにありましたが、今突然非常に具体的になりました。プラットフォームが統合されつつあるのです。 Michael Graf は、E3 ポッドキャストでオンサイト デュオの Heiko Klinge と Peter Bathge とともにこの開発について語ります。
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E3 スペシャル #2: リーク、E3 前のイベント、レンダー トレーラー - E3 はまだエキサイティングですか?
見本市前にリークされなかった内容は、E3 前のイベントですでに公開されていました (そして事前にリークされました)。 E3はまだエキサイティングですか? Michael Graf がこの件について独り言を言わなくても済むように、彼は 2 人のゲストを呼びました。ロサンゼルスから生放送している Peter Bathge と、WASD マガジンの編集者で GameStar Plus のコラムニストである Christian Schiffer です。
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E3 スペシャル #1: 「E3 は戦争だ」 - 私たちの最高と最悪の E3 の思い出
E3 は非常事態を意味します。多くの試合、多くの日程、そして多くの思い出に残る瞬間が含まれます。 E3 2019 のポッドキャスト シリーズの無料オープニング エピソードでは、Petra Schmitz、Markus Schwerdtel、Michael Graf が、危険なホットドッグ、スラム街の散歩、ポテトチップスとのリアンナの対決、思い出に残るゲームのプレゼンテーションなど、E3 での最も不条理な思い出について語ります。
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インタビュー スペシャル: Stronghold Warlords には予想以上に伝統的な要素が存在します
Stronghold Warlords は、Stronghold の多くの退役軍人を驚かせるでしょう。今回は中世アジアに城や都市を建設し、モンゴルの侵略者から身を守ります。しかしモーリスは、ストロングホールドの発明者サイモン・ブラッドベリとのインタビューで、ウォーロードには当初考えられていたよりも昔ながらのストロングホールドが存在することを発見しました。
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