すぐに時間です:12月10日、Cyberpunk 2077が最終的にリリースされました。 3つのシフトの後、多くのファンがCD Project Redの予想に満ちた新しい役割を演奏することを楽しみにしています。しかし、サイバーパンク2077それがリリースされたときに影にそこにあったすべてのものはありますか?私たちはすでにサイバーパンク2077を割り当てることができましたGamestarの歴史のおそらく最大のプレビューで多くのエキサイティングな詳細を教えてください。
また、開発者にも話しました。ペンペーパーテンプレートCyberpunk 2020のルールは、シナリオとクエストのアイデアをノックしました。ビデオ、意見への貢献、ポッドキャスト、レポートもありますサイバーパンク2077の設定、Witcher 3とCD Projectの違いは、秘密の詳細をチャットします!
15時間プレイ:サイバーパンク2077はとても良いです
Cyberpunk 2077を2回目にプレイすることができました。ストーリー、ミッション、オープンワールドなどをどのように経験したか、ここで読むことができます。
4時間プレイ:コアゲームプレイに関するすべて
Cyberpunkがこれまで以上に最新のものである理由-CyberPunk2077&Co。Boomtのジャンル
サイバーパンク2077を待っています
Cyberpunk 2077などのリリースシフトの経済的影響についてアナリストに話します。投資家は何を悩ませていますか?
レポートを読んでください:ゲームシフトを経済的に行う方法
列を読んでください:Cyberpunk 2077を延期してはならないが、延期する必要がある理由
サイバーパンク2077の秘密
スペースレベル、サイバースペースマジック、ゲーム要素としての無料キャラクターシステム、および人類:サイバーパンク2020のルールは、サイバーパンク2077が排出するだけの可能性に満ちています。分析。
レポートを読む: 設定には非常に多くの可能性があります
「私たちはサイバーパンク2020から主人公を取り除かなければなりませんでした」 - サイバーパンクの著者マイク・ポンドミスはインタビューで
暗い未来の設定が説明しています
サイバーパンクは、間違っているネオン、サイバーフィクション、ダークスカイラインに関するものであると考える人は誰でも。開発者は、このジャンルがどのような非常にトピックのトピックを扱っているかを説明します。
レポートを読んでください:完璧なサイバーパンクゲームには7つの材料が必要です
Cyberpunk 2077やDeus Ex:Mankind Dividedのような大きなタイトルは、Cyberpunkが増加しており、これまでになく最新であることを証明しています。しかし、暗い未来のビジョンについて私たちを魅了するものは何ですか?
レポートを読む: 魅力的なサイバーパンク - ひどく美しい未来
ポッドキャストを聞く: 現実の近くの社会的批判
サイバーパンク2077の開発に関するすべて
これは、史上最高のロールプレイングゲームの開発者にとって実際に機能する方法です。100回目のGamestarポッドキャストと、Witcher 3とCyberpunk 2077を伝えるCD Projectの2人のデザイナーと一緒に祝います。
ポッドキャストを聞く: 記念日を祝います-CDプロジェクトで
サイバーパンク2077で何がうまくいかないか - 開発者の最大の課題
サイバーパンク2077対ウィッチャー3
トレイルでの期待
自我視点対サードパーソナルカメラ - サイバーパンク2077&Co。の利点と短所
Witcher and the Origins of CD Project
2000年代の初めに、ポーランド出身の小規模な販売会社が、全国のファンタジー現象のビデオゲームの適応にアプローチしようとしています。今日、すべてのロールプレーヤーであるジェラルトの白人。彼の成功は論理的であるのと同じくらい独特です。
レポートを読む: ウィッチャーのサクセスストーリー
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