1997年のGamestar-inから始めたとき、ハードウェアは2〜3年ごとにグラフィックカードと呼ばれ、選挙の試合が育てられるまで、ハードディスクを定期的に解体し、Windowsドライバーといじりました。
今日、私たちのゲームの現実ははるかに快適ですが、はるかに複雑です。 Steam経由でXboxアプリを介して新しいHaloを再生することも、携帯電話でもクラウドに感謝することもできます。ドライバーは自動的に自分自身を更新しますが、常に意味をなさないとは限りません。
そして、それは常により多くのFPSについてではありませんが、画質、音、レイテンシ、電力消費、またはコンピューターの量が私たちにとって同じように重要です。同時に、ますます多くのガジェットと技術的なデバイスが、私たちの自由な時間と私たちの生活においてますます重要な役割を果たしています。将来、これらすべてをGamestarで考慮したいと考えています。
Tech-Launchに関するFAQの記事は、テクノロジー部門のMirco、Gamestar編集長Heiko、Apple Juiceのテクノロジー部門のMirco、Laptopのポッドキャストとしても利用できます。
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技術の技術
したがって、今こそ、次のギアを取る時が来ました。むしろ、ターボに火をつける。私たちはそれを貼り付けますハードウェアコアチーム、これまでのところ、主にグラフィックカード、プロセッサ、PCの建物の世話をしてきました。
NilsとAlexに加えて、PC内およびグラフィックエンジンのノーズソーレンとスマートフォンのGuru Patrickがすでに参加しているすべてのものについて、私たちの2つの万能兵器がすでに参加しています。 9月までに、私たちは再びハイテク編集チームだけを2倍にすることを計画しています。また、5人の編集者との取引および購入コンサルティングチームもまだ含まれていません。ゲーミングハードウェアだけでなく、ドローン、真空ロボットなどの快適なスマートホームデバイスなどのクールなガジェットや真新しいテレビなど、ハイテクハートをより速く叩く他の多くのトピックについても報告したいからです。
少なくとも近年、古典的なGamestar.deに慣れているときに、このさまざまなトピックでより広い弓を作るので、新しい名前で新しいコンテンツを束ねたいと思います:Gamestar Tech。これには新しい新しいものだけではありませんTech-Homepage。すべての記事、すべてのビデオ、Gamestar Techのすべてのコンテンツは、新しいブランドの下でGamestar.deで視覚的に表示されています。
これがGamestar Techがどのように見えるかです
Gamestar Techを設計するとき、2つのことが私たちにとって特に重要でした。一方では、Gamestarに親しみやすさと親密さがありますが、結局のところ、ゲームやテクノロジーであろうと、ゲームのハードウェアを超えて同じ情熱を基本的に組み合わせています。私たちはゲームが大好きです。私たちはテクノロジーが大好きです。そして、私たちは毎日同じように読者のためのトピックを書くのが大好きです。
一方、GamestarのTechは、Windows設定の深さを調査したり、メカニカルキーボードのスイッチを定期的に交換したり楽しんだりしたい、あなたの間のテクノロジー愛好家のために独自の宇宙を形成していることを強調したかったのです。 。
これからは、すべての技術コンテンツは、新しいロゴ、ブランドカラーなどの美しい紫色、新しいナビゲーションメニューなど、独自のブランドで表示されます。これにより、いつでもGamestarスタートページに戻ることができます。これは私たちにとって特に重要でした。
ウェブサイトの上部領域を採用しました - Gamestar Techを新しいブランドとして明確に認識できるようになりました。
逆に、Gamestar.DEのナビゲーションメニューにメニュー項目「Tech」もあり、Gamestar Techのホームページにつながります。すべてのコンテンツをバンドルし、Gamestarでハイテクおよびハードウェアコンテンツを探している場合は、最初の連絡先です。そしてもちろん、関連するハードウェアアイテムとビデオは、ティッカーだけでなく、Gamestarの開始ページで引き続き表示されます。
この変化の過程で、たくさんのトンのトンのトンの爪を燃やすことがわかっています。したがって、次のFAQでは、「なぜGamestar.deのTech?」というトピックについて行う質問に対する最も重要な回答を提供したいと思います。コメントまたはフォーラムで提供されました。特に、なぜ私たちが自分のブランドをこのテーマの世界に捧げることにしたのか。
Gamestarのハイテクとハードウェアがこのような重要なトピックなのはなぜですか?
私たちはテクノロジーをいじるのが好きだからです。 Nilsが双子の娘の世話をしていない場合、彼はベンチマークテストシステムに鼻の先端を掛けることを好み、さまざまなグラフィックスカードのパフォーマンスを綿密に比較します。誰もPCコンポーネント(およびそのケーブル管理を最適化し、常に成功したわけではありません)アレックスのように忍び寄った。最も複雑なボックスメニューにSörenを見つけることのないソフトウェア設定はありません。そして、パトリックよりも多くのスマートフォンを手に持っている人は知りません。
私たちは、それが私たちの日常生活のどこで使用されていても、テクノロジーが大好きです。そして、私たちの読者は同じであることがわかります。最新のiPhoneやSamsung Galaxyなどのスマートフォンは、最新のゲームモニターや最新のグラフィックカードの比較と同じくらい多くのユーザーにとって興味深いものです。
ゲームとテクノロジーに精通したユーザーの間には強い重複があることを知っています。技術コンテンツは、すでに総範囲の最大25%を占めています。驚くことではありませんが、結局のところ、ほとんどの人は、自宅のモニター/テレビや周辺機器など、PCやコンソールで再生するだけでなく、スマートフォン、タブレット、ラップトップも持っています。さらに、ますます多くの人々がホームオフィスで働いており、新しいデバイス、ヒント、またはより良いソフトウェアソリューションを探しています。ここでは、比較的小さなハードウェアチームでのみ表面を引っ掻くことができました。私たちはそれを変えたいです。
プレイヤーやプレイヤーだけでなく、テクノロジーファンも趣味からより多くのことを得るのを助ける大きなチャンスがあります。クールな新しいガジェットを見つけたり、新しいソフトウェアのトリックを知ったりすることによって。これが私たちの使命であり、私たちが毎日一生懸命働く目標です。
ハードウェアとハイテクの記事はGamestarでどのように読まれますか?
平均して、Tech -Contentはゲームの範囲の約4分の1を占めています - 取引と購入アドバイスなど最高のゲームモニター含まれています。トピックに応じて、Gamestar.deが非常にまれに訪問している(1か月に1回未満)か、さらには均一に訪問しているか、さらには均等に訪問しています。これは、特にニュースなどのスマートフォンコンテンツに適用されますAndroid-Featuresに。
ご覧のとおり、Android、Googleマップ、または今後のiPhone 14に必ずしも興味がない場合でも、これも完全に問題ありませんが、まだ多くのエキサイティングです。実際、このような技術コンテンツは、ゲームハードウェアに関するニュースよりも2〜3倍頻繁に読まれます。比較のために:それらを送信しますnasa-fototos同じように範囲で立ってくださいRTX 4090の噂、aiPhone 14リーク私たちのcatzasticと同じ期間に同じように多くのページビューを生成しました迷子のテスト。
ハイテクとハードウェアのコンテンツは、Gamestarの初版以来、編集作業の初等な部分です。そして、この分野の情報、コンサルティング、エンターテイメントのニーズが増加していることがわかります。そのため、編集チームを開設するため、主題領域を拡大します。未来に目を向けていますが、私たちがどこから来たのかを忘れずに。私たちは、25年間私たちを知っていて感謝している人だけでなく、私たちの技術コンテンツの新しい読者を刺激したいと考えています。
Gamestar Techに何を期待できますか?
もちろん、PCハードウェア、GPU、CPU、Co。に関する記事は、もちろん私たちのルーツです。これは、将来拡大するコアエリアです。ゲームのハードウェア、ゲーム周辺機器、DLSS、FSR、Raytracing、Coなどのグラフィックステクノロジーに関するより多くのテスト、ガイド、より多くのコラム、その他のニュースを楽しみにしています。
しかし、それだけではありません。さらに、Gamestar Techの次のトピックにコンテンツを期待できます。
- PCゲーム
- (ゲーム)ラップトップ
- Windows
- アプリとソフトウェア
- スマートフォン
- スマートホーム
- ホームオフィス
- オーディオ /ビデオ
- ガジェットとトレンド
PC-Gaming、Laptops、Windows、Softwareを使用して、通常の「Gamestarハードウェア」の世界の大部分を描写しており、リビングルームやゲームルームから遠く離れていないことがわかります。もちろん、コンソールハードウェアも役割を果たしていますが、姉妹ページGamePro.DEと同じようにトピックを包括的かつ深く扱いません。
従来の電化製品またはキッチンの家電製品、eバイク、または電子スーターは当面に焦点を当てていません。これは、それらについて時折報告しないという意味ではありません。以下に含まれるセグウェイトレーラーも参照してください。私たちは特定の敏ility性を予約し、ドローンテストのように実験をあえてしたいDJI Mini 2そしてMini 3 Pro。
Segway Ninebot Engine Speaker-Bluetoothスピーカーは、e-ScooterにV8サウンドをもたらします
言及された主題分野については、ニュース、ガイド、テスト、コラムのエキサイティングなミックスを作成しました。これは、ヒント、知識、経験に参加できるようにしたいからです。私たちも特に人気があります知識の記事もっと強制すること。
次の期待を満たすことはできません。
- 完全性に対する資格はありません:従業員が大幅に増えていても、プロセッサ、グラフィックカード、Coの小さなことについて報告することはできません。私たちは常にあなたに関連するトピックを比較検討し、可能な限り最高のミックスを提供しようとします。
- 50のベンチマークを使用したGPUテスト:それ以上は常に良いとは限りません。たとえあなたの何人かがそのように、それは私たちにとって現実的ではありません。コミュニティの使用範囲を最適にマッピングする少数のグラフィックカードに焦点を当てることを好みます。
- 常に深さでトピックを扱うには:経験の浅いハイテクファンに対処するためには、事実を簡素化する必要があります。私たちは有能に書きたいだけでなく、当然のことです。もちろん、必要に応じて深くなります。したがって、問題により深いガイドを含むさまざまなターゲットグループのコンテンツを作成します。
GamestarまたはGamestar Techで何かが奪われていますか?
いいえ、それどころか。これまでのところ、2人の恒久的なハードウェアエディターが、Gamestarでエキサイティングなハードウェアテーマミックスを提供するために毎日最善を尽くしてきました。この小さなチームを拡大しました。合計11人の新しい従業員がいると、ゲームハードウェアエリアと新しい科目エリアの両方を運営する機会があります。もっと詳細記事。
しかし、それは記事にとどまりません。私たちはすでに最初のTech Podcastを録音しているので、車や電車の外出先やテクノロジーについての休暇中にテクノロジーについて知ることができます(または私たちの楽しい声を聞くことができます)。
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Gaming チームと Tech チームの 2 つの編集チームは、当然ながら互いにアイデアを交換しますが、ほとんどは独立して作業します。もちろん、ゲーム部門の同僚も 1 つまたは 2 つの技術的な経験に貢献します。逆に、ハードウェア チームは、ゲームの技術的評価に関して専門知識を提供し続けます。しかし、将来的にはゲーム チームはゲームにより集中し、技術チームはテクノロジーとハードウェアにより集中できるようになります。したがって、最終的に得られるものは少なくなるのではなく、さらに多くなります。もっとGameStar GamingともっとGameStar Techを。
どこでトピックを提案できますか?
ご自身のスレッドのフォーラムに自由に投稿してください。フォーラム アカウントをお持ちでない場合は、電子メールを送信してください。[メールで保護されています]。
あなたの主張は何ですか?
つまり、テクノロジーに精通したゲーマー、テックカジュアルだけでなく、愛好家向けの、有益で楽しい記事の最適な組み合わせです。
まず第一に、情報へのアプローチです。私たちにとって、これには、何よりも優れたサービスが含まれます。また、新しいソフトウェアとハードウェアに関する情報を提供し、ヒント、ガイド、テストを通じて、それらを日常生活にさらにうまく統合できるよう支援したいと考えています。ここでは、私たち自身が手を貸すことを非常に重視しています。つまり、私たちは自分たちで実験をしたり、コントローラーをいじったり、アプリの設定をいじったりするのが好きです。他のすべてのサイトの報告内容を単にコピーすることは、当社の基準を満たしていません。
しかし、私たちは好奇心を刺激し、世界(そして私たち自身)を常に真剣に受け止めすぎず、機会があれば個人的な逸話を文章に散りばめたいとも思っています。伝えたいことがたくさんあるからです。そして、私たちはあなたを楽しませ、笑顔を与え、さらには笑わせたいと思っています - それがばかげたものであっても珍品または面白い失敗するテクノロジーの世界から。私たちは最近、ここで多くの実験を行ってきましたが、特に 1 つまたは 2 つの見出しについては、明らかに行き過ぎたことがあります。しかし、皆さんからのフィードバックのおかげで、私たちは毎日新しいことを学んでいます。
また、徹底的な調査とテキストの正確さを非常に重視しています。そのため、私たちは自ら事実を確認し、メーカーに直接問い合わせ、見出しについて社内で議論し、すべての記事を 4 つの目の原則に基づいて掲載しています。当社の仕組みについて詳しくは、こちらをご覧くださいGameStar-Kodex。
他のサイトと何が違うのですか?
私たちが信じている最もクールなテクノロジー コンテンツを提供するために、私たちは次のものに依存しています…
- ... 前述の有益で面白い記事の組み合わせと、ユニークなトピックの組み合わせ。
- ...単純なアンケートを超えた、クイズやセルフテストなどのインタラクティブな記事要素。
- ...多くのテクノロジーファンにとって興味深いかもしれないストーリーを伝えるための、多くの場合、個人的なアプローチです。たとえば、彼らが恩恵を受けるためです。
- ...アクセスしやすいテキスト。仕様をガタガタ言うだけでなく、ハードウェア初心者を惹きつけようとしているからです (確かに、必ずしも簡単ではありませんが)。スペックは重要ですが、ゲームが各要素の合計以上のものであるのと同じように、テクノロジーは単なる数字ではありません。
- ... 技術レビューでは、公式に従って個々の詳細を検討するのではなく、ゲームのテストと同様に、製品全体とそれがどのターゲットグループに適しているかを検討します。
他の記事にはなく、記事にアフィリエイト リンクと広告ボックスがあるのはなぜですか?
これは完全に真実ではありません。たとえば、価格比較ボックスは多くのゲーム記事にも存在しますが、必ずしも記事本文に直接含まれているわけではありません。一方、アフィリエイト リンクが含まれる製品ボックスは、Tech-Content からのみ入手できます。これらは、取引 (広告) や購入アドバイスと同様、常に広告としてマークされます。
アフィリエイト マーケティングからの収入は当社にとって重要な収入源ですが、アフィリエイトの売上のほとんどはすでにハードウェア製品から得ています。私たちはアイテムボックスを双方にとって有利な状況であると考えています。一方で、私たちが記事を書いたり推奨したりする製品は、検索したり追加料金を払ったりする手間をかけずに直接購入できます。その一方で、私たちは少額の手数料を受け取り、GameStar と GameStar Tech をさらに改善するために、そして皆様のためのさらなる (自己) 実験に資金を投資するために資金を受け取ります。言うまでもなく、ウィジェットは記事本文に適していると思われる場合にのみ使用します。
ちなみに、記事内のアフィリエイトボックスは、この記事のためにメーカーからお金を受け取った、または何らかの形でスポンサーになったことを意味するものではありません。 GameStar の編集上の独立性は、当然のことながらテクノロジー分野にも当てはまります。もっとアフィリエイトリンクに関する情報はここで見つけることができます。
のメンバーゲームスタープラスボックスはリクエストに応じて作成できますユーザーコントロールセンターの「My GameStar Plus」の下にある「価格はアイテムに一致する」スイッチを使用してください隠れる。
テクノロジーチェックやハードウェアテストなどの古い形式はどうなりますか?
テクノロジーチェックとハードウェアテストの両方が引き続き行われ、後者についてはさらに多くのテストが行われます。結局のところ、個々の PC コンポーネントを調整して、少ない費用と労力でできるだけ多くの FPS を絞り出すことが、当社の中核能力の 1 つです。そして、新しい PC ゲームと新しいハードウェア製品の両方についてお知らせし、重大なテクノロジーのバグやコピー プロテクトの問題を指摘することが私たちの義務であると考えています。
しかし、そのようなアイテムのコストが必ずしも利益に比例しないことに私たちは気づきました。さまざまなゲーム モードで数十のグラフィックス カードをベンチテストするには、特にレイ トレーシングや DLSS などのテクノロジが追加された場合に、多くの時間がかかります。むしろ、より多くのグラフィック設定をチェックし、インストールや特定のモニターのセットアップで障害となる点を見つけることに時間を費やしたいと考えています。特に、このような技術的なテストでは常に予期せぬ問題が発生し、ほとんどの人にとっての有用性は限られているためです。私たちは、テクノロジー チェックやハードウェア テストにおいて、本当に関連する質問に答えたいと考えています。グラフィックス カード X がカード Y よりも 0.3% 高い FPS を達成することを測定すると、より有益になりますか?それとも、影の品質を下げると、目立たずにフレーム数が 10% 増加しますか?
可能な限り最高のサービスを提供するために、今後は実際的なセットアップを優先的に検討していきます。たとえば、少数のより関連性の高いグラフィックス カードを比較し、FPS を高めるための具体的なパフォーマンスのヒントを得ることができます。テクノロジー チェックでは、ガイダンスを提供するために、公式のシステム要件をテストすることも好みます。のDying Light 2 テクノロジー チェックはその良い例です。
将来については何を計画していますか?
たくさんありますが、ここではその一部をご紹介します。
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- もっと技術的なビデオを
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- コメントでコミュニティとの交流が深まる
- トピックと記事形式の両方で実験を行っています。最近では、クイズ試してみた
GameStar Tech を特別なものにするために、私たちは毎日最善を尽くします。乞うご期待!
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