このニュースは原子爆弾のような衝撃を与えた。マイクロソフトがベセスダの親会社ゼニマックス・メディアを買収するという。75億ドルで。これは、Windows および Xbox グループが、ロールプレイング ゲーム ブランドである ThelderScrolls および Fallout を所有しているだけでなく、Bethesda の子会社である id Software (Doom)、Arkane (Prey)、Machine Games (Wolfenstein)、Tango Softworks (The Evil) も所有していることを意味します。内で)。
この買収は予期せぬものであるだけでなく、多くの疑問も生じます。マイクロソフトは、この買収やその他のスタジオ買収の目的は何でしょうか。オブシディアンとインザイル?ベセスダの次は何でしょうか?
そして、これはプレイヤーにとって朗報なのでしょうか?それとも乗っ取りは不快な結果をもたらす可能性もあるのでしょうか?
幸いなことに、マイケル・グラフ氏と経営コンサルタントのヒューマン・ナガフィ氏が参加する新しいポッドキャスト形式があります。1789イノベーション著名なゲーム会社を分析する。これはすでに何度か行っています。
- 主要出版社: 「Blizzardには未来があるが、EAには懐疑的だ」
- ソニーのジレンマ: PS5後、ソニーは不確実な未来に直面する
- 特殊な場合のバルブ: Valve が正常ではないため、Half-Life 3 は入手できません
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マイクロソフトはヒンになるだろうか?
それでは、マイクロソフトを顕微鏡下に置いてみましょう!なぜなら、特にシングルプレイヤーやロールプレイングのファンは、マイクロソフトの爆買いを実際に喜んでいる可能性があるからだ。 Bethesda、Obsidian、InXile はどちらも従来のソロ アドベンチャーを表しています。しかし、マイクロソフトは実際に、より多くの資金を投入して、スタジオをこれまでと同様に運営し続けることを許可するのでしょうか?
それとも、その背後に他の戦略や考慮事項があるのでしょうか。たとえば、Xbox Game Pass に関連して、私たちのゲームや購入の習慣を一変させる可能性がありますか?特にマイクロソフトがクラウド ゲームと組み合わせれば、ゲーム趣味への参入障壁はさらに低くなる可能性があります。
ポッドキャストでは、私たちは多幸感と恐怖の間で揺れ動きます。Microsoft が最終的にどのようなビジネス モデルを追求するかによって、これは素晴らしいシナリオになる可能性もあれば、恐ろしいシナリオになる可能性もあります。
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