Bethesdaは現在Microsoft:Elder Scrolls、Fallout&Doom Soldの背後にあるグループに属しています

そして、誰が世界が月曜日に実際に起こっていないと言うべきです。今日の時点で、開発者で出版社のBethesdaと彼の母親会社ZenimaxはMicrosoftの一部です。現在、企業はこれを正式に発表しています。報告によると、MicrosoftにはSkyrim、Fallout 4、The New Doomなどの世界ヒットの背後にあるスタジオがあります合計75億ドル買った。

双方はすでに声明を公開しています。 Bethesdaで両方が来ましたピート・ハインズ副大統領話すだけでなくゲームディレクターのトッドハワード。ハインズは、ファンのためにより良いゲームを開発する可能性で決定を正当化します。当面はベセスダ自体には何も変わらないはずです。

「なぜこれが変化するのか?より良いゲームを開発する機会を与えてくれるからです。マイクロソフトは信じられないほどのパートナーであり、私たちをより良い出版社と開発者にするリソースを持っています。私たちはあなたがより良いゲームを得ると信じています。改善するために重要です。

一方、Microsoft CEOのSatya Nadellaは、Bethesdaの信じられないほどのポートフォリオを称賛し、ゲームパスの多様で高品質のゲームは非常に重要であることを強調しています。

「Xboxゲームパスの成長と価値の背後にあるエンジン - MinecraftからFlight Simulatorまで。実証済みのゲーム開発者および出版社として、Bethesdaはあらゆるカテゴリで成功を記録する必要があります。世界中の30億人のプレーヤーよりも。

そして、今、マイクロソフトに正確に属しているものは何ですか?これらの8つのスタジオは現在、Xbox Game Studios:

  • Bethesda Games Studios(Skyrim、Fallout 4、Starfieldなど)
  • アーケイン(獲物、不名誉な飾り、デスループ)
  • IDソフトウェア(運命、震え、怒りなど)
  • マシンゲーム(2014年以来のWolfensteinシリーズ)
  • ラウンドハウス(以前は人間の頭、ルーン2、ブリンク、獲物2006)
  • タンゴゲームワークス(The Evil、Ghostwire Tokyo)
  • Zenimaxオンラインスタジオ(ESO、ZT Fallout 76)
  • アルファドッグゲーム(Monstrocity Rampage)

それがあなたにとって何を意味するのか

公式のプレスリリースでは、Bethesdaは、このステップが将来の観点から将来に合った適切なステップである理由を通じてもう少し検討されています。

特に、Microsoftの新しいオリエンテーションが賞賛されています。他のすべてのゲーム戦略からのコンテンツ、コミュニティ、クラウドに焦点を当てる必要があります。 MicrosoftのサブスクリプションサービスであるXbox Game Passは、模範となるはずです。

それは非常に困っているように聞こえるので、私たちはあなたが購入から持つことができる具体的な利点をあなたのために押しつぶします:

  • ゲームパスポートのベセスダゲーム:ほぼ100%確実に、すべてのBethesdaゲームはMicrosoftゲームパスに送られます。そこで、毎月のサブスクリプション料金Wolfenstein、The Elder Scrolls、Fallout and Coでプレイできます。
  • 再び明示的に:10ユーロでリリースのためにElder Scrolls 6をプレイすることができます。 1ユーロでさえ、Microsoftはリリースまで彼のトライアルキャンペーンに固執する必要があります。
  • フォールアウト:新しいベガス2が起こる可能性があります:黒曜石とベセスダは、数年後に再び同じ家族に属します。理論的には、人気のある放射性降下物の後継者であるニューベガスの邪魔になるものはありません。黒曜石はTwitterを介してアイデアを浮気しました。

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  • いいえ、長老はPS5用の6巻6をスクロールしますか?発表では、トッドハワードは、エルダースクロール6とスターフィールドの新しいエンジンテクノロジーを、忘却以来の最大の技術的な飛躍として祝います。 XboxシリーズXのすべて。したがって、PS5がBethesdaのレースから外れていることがわかります。
  • しかし、PS5は死んでいません:Deathloop、Ghostwire、Doom Eternal、およびElder Scrolls OnlineはすでにPS5で確認されており、DeathloopとGhostwireは排他的です!したがって、Microsoft Bethesdaの化合物が競争に至るまでしばらく時間がかかるはずです。

Microsoftが構築します

この発表は私たちにとっても雲から落ちますが、非常に賢いです。 9月22日Xboxシリーズxのプリオーダー- そして、Microsoftは、ポイントランディングとして、次世代のコンソールに関する最も厚い排他的な議論の1つを引き出します。ロールプレイングファンにとって、ゲームパスは市場で最も有利なオファーの1つになります。すべての長老の登録部品、すべてのフォールアウト、すべてオブシディアンのロールプレイングゲーム - これらは間違いなく家番号です。

マイクロソフトは、中期的な勝利戦略に従いますゲーマーのためのNetflix築き上げる。パラドックス、そして現在はベセスダのすべてのハウススタジオで、ポートフォリオは毎年成長しています。またEAプレイは現在、オファーの一部です。そのため、毎月のサブスクリプション料金で3つの大規模な出版社からすべてのゲームを取得します。 Diablo InventorのDavid Brevikは、この発展を懸念して観察し、映画と映画セグメントのディズニーの優位性と比較しています。

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