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Rise of the Tomb RaiderのWindowsアプリでReshadを使用しようとすると、アクセス権が欠落しているため失敗しますが、実際には対応するゲームフォルダー用にそれがあります。
FRAPやMSIのAfterburnerなどのオーバーレイツールは、現在、Windowsアプリと互換性がありません。これは、他の実行時間環境とアクセス権の欠如に関連しています。
MODはサポートされていますか?
ゲームファイルへのアクセスは限られた範囲でのみ可能であるため、ゲームはサンドボックスのWindowsストアから実行されるため、特にユニバーサルアプリを使用している数人のModderしかないため、Windowsアプリ用のMODは当面が不足している可能性が非常に高いです経験が必要です。
g-sync und freesync?
私たちの経験では、両方のテクニックは原則的に機能しますが、常に等しく、特定の条件下でのみ均等にうまくいくとは限りません。したがって、テクニックの恩恵を受けるために、フレームレスウィンドウモードでTomb RaiderのRise of the Tomb Raiderをプレイする必要がありますが、G-SyncとFreesyncはウィンドウモードではアクティブではありません。
Rise of the Tomb Raiderでは、フレームレスウィンドウモードがアクティブになっている場合は、G-SyncとFreeSyncを使用できます。
G-Syncの場合、ASUS PG279Qでこれを感じるだけでなく、モニターのリフレッシュレートの内部表示に基づいて見ることができます。ウィンドウモードでは、常にWindows用の144 HERTZセットを指定します。 、フレームレスウィンドウモードでは、数値が変更されますが、ゲーム内のFPSは程度に応じて永続的に到達しました。
Freesyncの対応するMG279QにはこのようなHertzディスプレイはありませんが、ゲームの感覚は、Freesyncがフレームレスウィンドウモードでのみアクティブであることを示唆しています。ただし、これは深刻な制限ではありませんが、結局のところ、ほとんどのプレイヤーは、ウィンドウではなくこのフルスクリーンモードでプレイすることを好むでしょう。
Games Sniper Fury and Overkill 3でG-Syncで悪い結果を達成しました3:Nvidiaテクノロジーがアクティブである場合、FPSは部分的に半分になります。この問題はFreesyncで発生していませんが、ゲームをプレイする際に、アクティブ化されたFreesyncと非アクティブ化されたFreeSyncの実際的な違いに気づきました。
nvidias 3Dビジョン?
Rise of the Tomb Raiderのアプリバージョンで3Dビジョンを設定するための重要な重要な組み合わせは機能しないため、Nvidia機能はゲームで限られた範囲でのみ使用できます。
原則として、3D VisionはTomb RaiderのアプリバージョンのRiseで機能しますが、3D画像を設定するための重要な組み合わせは効果がありません。通常、最適な結果は、これらの重要な組み合わせを介して画像の細かい調整の助けを借りてのみ達成できるため、これはかなり大きな制限です(3Dビジョンが一般的に重要であることを認めなければならない場合でも)。
SLIとCrossfireは機能しますか?
まだ試してみませんでした。それが変わるとすぐに、この時点でFAQを更新します。
支払いオプションは何ですか?
現時点では、Windowsストアでクレジットカード、ディレクトデビット、またはPayPalで支払うことができます。
ゲームオプションはSteamバージョンと同じですか?
ほとんどが、まったくそうではありません。排他的なフルスクリーンモードは、説明されているように、Rise of the Tomb Raiderと、画面の更新レートの選択から欠落しています。 Windowsアプリでxとy軸の感度を個別に設定する「カメラの形成の削減」、Razer Chromaの影響、および一方、残りのオプションは同一です。
Windowsアプリでは、xとy軸の感度を個別に設定することはできません...