ページ7:Gamestars 2017-今年の最高のゲーム、記事、ビデオ

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Gamestars 2017:今年の最大の失敗

Gamestars 2017:最大の失敗 - ビデオ:電子芸術のホームゲーム

私たちは本当により多くの失敗、ゲームの大きなゲームを指名したかったのです!少なくとも7つ昨年のように。たぶん10歳でさえ、少なくとも合理的に興奮のようなものが生じます。

何も助けになりませんでした。 Gamestar.deのコミュニティに提案を提供するように依頼しました。についてもFacebookページ指名の提案を提出することができます。私たちのほとんど懇願された要求でさえありませんが、他の何かもバトルフロント2、電子芸術と戦利品の箱に名前を付けるために、重要な果物を着用しませんでした。

はい、もちろん他の提案はありましたが、それらのほとんどは個々の意見でした。圧倒的多数のコメントは、EAや戦利品の箱をpilloryに入れました。たくさんの団結Gamestarsカテゴリーにはありませんでした!

したがって、私たちは酸の中に噛み付き、リンゴに失敗し、4つの迷惑を指名しました。 Mass Effect:Andromedaは最初から部外者として始まりました。はい、BioWareのロールプレイングゲームは昨年多くの議論を引き起こしましたが、確かにすべての希望ではありませんでした。

私たちのテストでそれにもかかわらず、それは賞に十分であり、私たちのコミュニティには多くのユーザーが4番目のシリーズの部分をとても楽しんでいて、コメントセクションで批評家から激しく擁護しています。マスエフェクト:アンドロメダは4番目になり、それに応じて最後の失敗になります。今、私たちは表彰台に専念しています。

3位 - ますます攻撃的なゲーマーコミュニティ

3位での驚くべきことと後悔は彼がすでに2016年に表彰台で2位であってもたわごと、その隣にYouTuberまたはeSportlerそして嫌なスワッティング攻撃、致命的な結果があっても部分的に、悲しいことに、2017年に何度も何度もそれを作りました。この時点で、私たちは再び私たちのものを参照して喜んでいます「それは私たちではありません!」Gamestar.deに関するhassの解説と、2018年にはますます積極的なゲーマーコミュニティを今年の失敗として選択する理由がはるかに少ないことを願っています。

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2位 - シングルプレイヤーゲームでの戦利品ボックスとマイクロトランザクション

それは大ヒットシーズンのトピックでした。入るかどうかレーススポーツシミュレーションアクションアドベンチャーまたはshootern:ギャンブルの要素で私たちを誘惑するほど不条理ではないように思われます。スターウォーズ:バトルフロント2最後に、EAが与えられたゲームデザインに集団カードの仕組みを深く固定することにより、この否定的な傾向に王冠を置きましたハリケーンの強さのたわごとの嵐のこれを行うには、彼の大ヒットからの本当のお金のマイクロトランザクションを一時的に削除するために。それまでの間政治でさえアジェンダとGamestar編集チームのトピックは現在、評価システムへの対応する調整に取り組んでいます。

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1位-EAの決定

戦利品の箱の周りにゲームを構築するよりも大きな失敗は何でしょうか?簡単に言えば:戦利品の箱の周りにゲームを構築し、ボーナスとして他のいくつかのドル撮影する。そしてこの点で、電子芸術は昨年正確であることを示しました。出版社は、Mass Effectの発売を見逃しただけでなく、Andromedaだけでなく、成功の欠如の後にもstrokeである約束されたストーリーDLCS

しかし、たとえばからの人気のあるデッドスペース開発者など、さらに多くのことがあります内臓ゲームを閉じますそして、サービスゲームに向けて、ホットに期待されるスターウォーズのシングルプレイヤーの冒険を編む。またはの希望スピードが必要です- もう一度失望させます。まあ、そしてこの戦場2。それは、数百の声だけであれば、圧倒的な戦利品の箱さえ失敗の障壁に示すための一番下の行です。さて、おめでとうございます!

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