あなたは幻想にふけるべきではありません:たわごとは、大胆な出版社の決定の計算されたリスクの一部です。たとえば、EASスポーツゲームでは、のマイクロトランザクションに対する厳しい批判未来そしてmut喜んでお金をカードパッケージに入れた無数の買い手に対して。サイコロとEAでかどうかスターウォーズ:バトルフロント2しかし、そのような抗議の集合的な波Battlefront-2リリースの準備にどのように登場したかを質問することができます。
ゲームプレイの最初の変更の後(ヒーローコストの劇的な削減)サイコロの従業員、ジョン・ワシルチク(エグゼクティブプロデューサー)、デニスブランボール(デザインディレクター)、ポールケスリン(プロデューサー)は、AMAの怒っているファンと対戦します。Reddit経由質問に答えるDERコミュニティ。
それはかなりうまくいきました、開発者の多くの反応はしっかりと下げ投票が提供されました- コメンテーターは口から葉を出しませんでした。Brannvallは再び反応しました厳しい批判について:
「私たちは、Redditコミュニティであるあなたからのネガティブなフィードバックについて非常に落胆しました。それをはっきりと言うために、私たちはこの否定的な結果を絶対に恐ろしいことに気づきます。私たちはあなたが好きなゲームを作りたいと思っています。楽しくてきれいなゲームを開発しました。これは、残念ながら進行の議論全体に隠れています。
開発者は、マルチプレイヤーに変更を加えたいと考えています
一般に、開発者からの答えのほとんどは、「私たちは問題を見て変更を加える」というスターの下にあります。たとえば、プレーヤー自身のパフォーマンスは、マルチプレイヤーマッチ内でさらに報酬を与える必要があります。現在一致の長さを決定しますラウンドで得られるクレジットの数についての決定的な要因。チームが絶対に優れており、5分で敵を倒す場合、少なくともクレジットの観点からは、報酬を受け取るのではなく、現在罰せられています。
全体もルートボックスとスターカードメカニクスが改訂されます。システム全体が船外で飛ぶことを期待する必要はありませんが、Diceは、満足のいくバランスが作成されるまで、無数の一致データに基づいてネジを回したいと考えています。
議題の別のポイント:化粧品のアップグレード。現時点では、ヒーローキャラクターとの代替服のみを解き放つことができますが、通常のクローン軍、暴風雨などの視覚的な変化も可能です。再びbrannvall:
「何もせずに手遅れです。発売のために化粧品のカスタマイズシステムを提供できないことに気づいたでしょう。特に今日、アーティストやデザイナーは、どの化粧品デザインをプレイしたいかについて話しました。クローン軍の軍隊が私たちほど良く見えていないことを特定してください。
線の間で、サイコロがバランスをとる行為をしたいことをはっきりと見ることができます。一方では、テーブルの下に完全な進行力学を回すことはできません。他方では、自分のファン層を失いたくありません。