Epic Gamesのボス、Tim Sweeneyは、Epic StoreのGamestar調査大成功として。 SweeneyがTwitterで説明しているように、Gamestarリーダーの43.13%のユーザーは、販売プラットフォームの開始以来、「わずか15か月後にはかなり素晴らしいインストール率」です。
「ドイツのPC出版物であるGamestarは調査を実施し、読者の43%がSteamの95%と比較してEpic Gamesストアを使用していることを発見しました。 。
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Epicは成功のためにすべてを行います
Epic Gamesストアが特に暴力的な論争にもかかわらず、ユーザーで非常に頻繁に使用されるという事実は、Sweeneeyのビジネス戦略の成功の兆候です。多数の排他的な取引、特に当初は、不足している機能が蒸気と比較して批判に遭遇することがよくありますが、多くのプレイヤーは依然として壮大な店を使用しています。
壮大なゲームストアの1年 - それは本当にそんなに悪いのですか?
ユーザーの数が多い2つの主な理由は、次のことです。一方で、叙事詩は、目的のタイトルが壮大なストアにのみ表示される場合、ユーザーが代替手段を持たないようにします。たとえば、Structure-Strategyゲームを満足させたい場合は、スチームリリース壮大なランチャーに置きます。
一方、Epic Storeは、リリース以来、リズムを定期的に変更してからすべてのユーザーにゲームを提供してきました。 Epic Storeでまだ1つのゲームを購入していないプレイヤーでさえ、定期的に戻ってきて、無料のタイトルで作られた大きなライブラリを持っています。そして、私たちは皆知っています:あなたが頻繁に店を訪れるならば、あなたはいつでもオブザーバーからの買い手になることができます。
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