5000 ユーロのモニターを試してみた: この画像が頭から離れない

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私のゲーム人生には、決して忘れられない、ハッとする瞬間がいくつかあります。初めて Doom をプレイしたとき3次元のゲーム世界動く。初めて120 ヘルツのモニターを使用してください。そして、初めて VR メガネまたは Oculus Rift を着用します (たとえまだであっても...)予備モデルだった)。 5,000 ユーロ以上と非常に高価な Asus ProArt PA32UCG-K モニターのおかげで、この種の新しい体験が追加されました。ゲームで卓越した HDR を初めて体験してください。

でもやめて!今思っている方もぜひ読み続けてくださいふふふ、あの空虚なマーケティング流行語 HDR が再び。これまで以上にやりがいがあります今回の体験レポートは同僚の Sören Diedrich が示したように、HDR は PC 上でニッチな存在であるにもかかわらず、ここでも実体を持つことができます。しかし、なんと実体なのでしょう。

目次:

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HDR は PC ではまだ遅れています

この物質がどこから来たのか、また、ASUS TFT が PC 分野におけるその極端で稀な技術データでどのように私の靴下を驚かせたのかを説明する前に、より明確にするために事前に言っておかなければなりません。私はゲームを所有していません。別の現在のテレビをコンソールします。

私の意見では、HDR はこれまでのところ、PC よりも両方のカテゴリではるかに進歩しています。これは、コンピュータとは対照的に、コンソールは通常 TV に接続されているためでもあります。したがって、HDR は一般的に PC ではほとんど問題にならないため、ゲームよりもはるかに先を行っている可能性が十分にあります。

興味深いことに、古いものであり、HDR 機能がまったくないにもかかわらず、私のテレビは依然として PC モニターよりも優れています。これについては記事で詳しく知ることができます私の12年前のテレビが、ほぼすべてのゲーム用モニターよりも優れている点

しかし、Asus TFT の話に戻りましょう。愛する PC プラットフォームの新しいモニターで何が可能になるかを見た後、これらのイメージが頭から離れず、過去に戻ってすべてをもう一度体験できたらいいのにと願っています。本来は、HDR を使用する必要があります。 HDR が常に存在していれば。しかし、落とし穴はそれだけではありません。

決定的な違いが見えない

私の意見では、最大の問題はモニター自体にあるのではなく、その最も重要な機能についてしか説明できず、実際に写真で示すことができないという事実にあります。これは、PC 分野ではほぼ比類のない 1,000 cd/m² (標準) または 1,600 cd/m² (HDR) の明るさによって実現される、非常に高いコントラストです。

たとえこれを写真で適切に捉えることができたとしても、違いを実際に確認するには同等のモニターが必要ですが、そのようなデバイスは非常にまれです。この問題については、HDR に関する基本的なビデオでも詳しく説明しています。

HDRとは何ですか? - ハイダイナミックレンジの説明

Asus モニターの輝度値をより適切に分類するには、価格比較ポータルの TFT データベースを確認すると役立ちますGeizhals.de。 2,300 を超えるモデルのうち、標準輝度が 500 cd/m² を超えるモデルは 56 モデルのみです。文字通り、最大 HDR 輝度が 1,200 cd/m² を超えるモニターを両手で数えることができます。私にとって、HDR による潜在的な優れた発色は、高いコントラストよりも優先されます。

そして、これらの価値観はゲームの実践において何を意味するのでしょうか?

HDR をサポートし、ProArt モニターの優れた特性を利用して何かを行うことができれば、ゲームがまったく違って、よりリアルに見えるということにほかなりません。これが何を意味するのかを大まかに理解するために、ここに 3 つの例を示します。

  • 不気味な地下室バイオハザード ヴィレッジ突然真っ暗になり、ろうそくなどの数少ない光源がさらに欺瞞的な魅力を生み出します。
  • ネオンが溢れる夜の街サイバーパンク 2077、以前よりもはるかにカラフルで明るく、活気があるように見えます。
  • トラファルガー広場の地下鉄駅の階段ウォッチドッグス レギオン、上層世界からの明るい太陽光が差し込み、暗い下層世界と比較してさらに明るく輝きます。

この大幅に高いコントラストによって、一般的なモニターと比べてゲームがどれほどリアルに感じられるかを説明するのは難しいですが、HDR は SDR よりも現実世界の視聴習慣にはるかに近いため、その違いは顕著です。

結果: これまでのところ、『ウォッチ ドッグス レギオン』では、地下鉄で高速移動した後、いつも不注意で急いで階段を駆け上がっていました。上り下りや暗さ、明るさによって目立った違いがなかったためです。一方、優れた HDR を使用すると、一瞬立ち止まって、下から見た上の世界がどれほど明るく見えるか、そして実際に地下鉄の駅にいるかのような感覚がどれほど得られるかに感心せずにはいられませんでした。

完全に無味乾燥にならないように、上記の制限にもかかわらず、比較写真をお見せします。なぜなら、少なくとも方向性についてのアイデアが得られるからです。しかし、写真を見るときは、真実をすべて示しているわけではないことに留意してください。ここをクリックすると、写真のある次のページに直接移動します。