スタートレックは常に多くの点で先駆者でした。そこで示されているテクノロジーのアイデアやコンセプトの多くは、現在、私たちの日常生活の中で別の形で見ることができます。スターシップ・エンタープライズで初めてタッチスクリーンを備えたスマートフォンやタブレットを見ました。
また、コンピューターが(話された)言葉に従い、自分の声で応答するということも知りませんでした。しかし、私が今でも最も魅力的だと思うのは、ゲーム世界の究極の夢であるホロデッキです。 ChatGTP、Dall-E 2、Midjourney、その他の Open AI ツールのおかげで、私にとってその実現はもはやそれほど遠いものではなくなりました。
この記事のために、私は多くの新しい人工知能と学習アルゴリズムを自分で試し、コンピューターと会話し、何もないところから画像を作成させました。以下に、私が自分の仕事について恐れていない理由を説明しますが、逆に、エンターテインメント業界、特にビデオゲームに起こる可能性のある影響を楽しみにしています。そしてなぜ新しいテクノロジーに熱意を持って取り組む必要があるのか。
スタートレックのホロデッキが私をこんなにも魅了する理由
1980 年代と 1990 年代の古いスタートレック シリーズを知らない方へ: ホロデッキは宇宙船内のそれほど大きくない部屋で、ボタンを押すだけで最初は本物と見分けがつかない仮想世界を作成します。視線は仮想現実のようなものですが、不快な眼鏡がないだけで、はるかに現実的です。スタートレックの多くのエピソードはホロデッキで行われ、これは作家にとって通常の「今週の惑星」というコルセットから抜け出す便利な(そしてしばしばユーモラスな)方法でした。