一人称の設定戦略満足はすぐに壮大なものから蒸気に来るでしょう

Satisfactory erscheint im Jahr 2020 auf Steam im Early-Access-Programm.満足は、2020年に初期アクセスプログラムでSteamでリリースされます。

満足のいく2020年に壮大なゲームストアに排他性を残し、Steamの早期アクセスバージョンとして開始します。 1つショップサイドすでに存在しているため、価格はまだ言及されていません。メモ:早期アクセスゲームの価格は壮大な30ユーロです。

死ぬヤギのシミュレータ- 開発者のコ​​ーヒー染色スタジオは1つに与えますblogpost満足のある蒸気リリースに関する洞察。したがって、一人称の建物ゲームがSteamに表示される前に、まだ議題に関するいくつかの作業があります。リリース日に関してコミュニティマネージャーのジェイスはユーモラスな自己批判です:

「[蒸気リリース]は私たちにとって優先事項であり、私たちは最善を尽くします。しかし...私たちは皆、私たちがどれほど有能であるかを知っています。場所。 "

とにかくサティスファクトリーとは何ですか?

誰が成功した建設ゲームファクターリオまた、満足のある基本的なゲームの原則も理解していました。類似点は深くありますが、大きな違いもあります。

Satis FactoryとFactorioの違い

Factorioと満足のような最大の違いは、カメラの観点とグラフィックプレゼンテーションにあります。

  • Factorioはピクセルの外観に依存しており、鳥瞰図からアクションを見ていきます。
  • 満足のいくものは、モダンな非現実的なエンジン4を使用し、一人称の観点の観点から遊びます。

満足は、かなり非現実的なグラフィックと一人称の視点に依存しています。

これらは類似点です

違いにもかかわらず、非常によく似たメカニズムが両方のゲームの中核にあります。満足のいくものは、Factorioに顕著に触発されました。

私たちはエイリアンの工場ビルダーです:両方のゲームで、私たちは外国の惑星に上陸し、そこでキャラクターを制御します。今では、より大きな工場を構築するためのリソースを削減することが私たちの仕事です。

手工場:工場は完全に青写真で構成されていませんが、個々の要素からコンパイルし、コンベアベルトで接続する必要があります。したがって、原材料を地球から抽出し、処理のためにそれらを輸送し、さらに処理するために製品を再度送信します。

絶え間ない進歩:時間が経つにつれて、私たちは、ますます複雑な構造を構築するために、満足のいくものと因子の新しい技術を研究しています。私たちは、工場の拡大に対処できるように、以前のプロセスが完全に自動化されていることを常に確認します。

愚かな住民を見つける:エイリアンの動物相の防衛も両方のゲームで重要ですが、これは驚くことではなく、私たちの業界について前向きではありません。たとえば、Factorioでは、急いでいるエイリアンに対して自己発光システムを構築するか、Assault Riflesで自分自身を守ります。

あなたがもっと知りたいなら、私たちは私たちの詳細を置きます早期アクセステストZu満足あなたの心に。また、すべてのゲームを収集します彼らの壮大な排他性は終わります