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プラッツ 4: シティーズ: スカイライン
Cities: Skylines - 都市構築シミュレーションのテストビデオ
- リリース:2015 年 3 月 10 日
- 開発者:巨大な秩序
- サブジャンル:都市開発
それが伝説的な理由です。 都市: スカイライン現代のシムシティです。この由緒あるシリーズが最近、小さな都市やオンラインへの強制によってファンを遠ざけていたのに対して、スカイラインを備えた小さなフィンランドのスタジオはまさに都市建設者が望んでいたものを提供しました:巨大な大都市、いじくり回して最適化するための無限のスペース、そしてその上に素晴らしいMODサポート!
何があっても史上最高の都市建設ゲームの 1 つ2022 年のテストアップデートに反映されています。
都市: スカイライン ヘーテ: Cities: Skylines には多数の拡張、無数の MOD やカットが追加されました大規模な事後テストで本当に良いです。 2023年10月発行シティーズ: スカイライン 2正式な後継作でもありますが、まだ最初の映画に対抗することができていません。テストでは部分的にしか納得できなかった。
3位:フロストパンク2
Frostpunk 2 - 誰も喜ばせない新しい建設ゲームのテストビデオ
- リリース:2024 年 9 月 20 日
- 開発者:11ビットスタジオ
- サブジャンル:生存戦略
それが伝説的な理由です。 フロストパンク 2第一部の黙示録的な吹雪から 30 年後が舞台で、サバイバル、管理、入植地の建設が入り混じった暗い物語が続きます。私たちは再び人類最後の都市の 1 つを制圧しました。この都市は温暖化発電機を備え、致命的な寒さに耐えています...まだです!
市の石炭埋蔵量は枯渇しており、食料はますます不足しており、住民はとっくの昔に、将来について独自の考えを持つ政治陣営に分かれています。あなたの任務は、(できれば)人類の生存を維持するために難しい決断を下しながら、住民の利益を代表することです。
都市を管理するだけでなく、前哨基地を建設し、新しいテクノロジーを研究し、政治の舞台で踊ることもできます。住民が不満を抱いた場合、あなたは排除され、ゲームは敗北します。
今日のフロストパンク 2:リリース直後、Frostpunk 2 は第 1 部の一貫した続編としての地位を確立しました。このゲームでは、もはや人類の生存のために一人で戦うのではなく、氷の黙示録の中で人類の未来を決定します。あなたは、残忍な人類を率いて容赦のない寒さに立ち向かうのではなく、都市国家の将来を決定します。これがうまく機能する理由を読んでくださいFrostpunk 2 テストでは。
2位:ザ・セトラーズ2
The Settlers 2 - 「そんなこと言ってるわけじゃないよ!」 - ベスト 10 の戦略ゲーム
- リリース:1996 年 4 月 17 日
- 開発者:ブルーバイト
- サブジャンル:歴史ある街づくり
それが伝説的な理由です。開発ゲームと言うと誰でもすぐに入植者を思い浮かべます。他のシリーズは、古典的な商品サイクルと、賑やかな労働者でいっぱいの静かな村を管理する純粋な喜びを模範とするものはありません。今はどうかという議論もできるだろう入植者2または入植者3がシリーズのハイライトでしたが、私たちは次のように考えています。第 2 部は手動で建設可能な道路を備え、もう少しエレガントに設計されています。
だからこそ、3D新装版も驚くほどヒットした作品なのです!しかし、オリジナルでも今でもプレイする価値はあります。 2D での作業を希望する場合は、入植者の歴史コレクションプレイ、とりわけ Settlers 2 を現代の解像度に適合させます。
今日の入植者たちは次のように述べています。延期されることが多いもの入植者 - 新しい同盟2023年に出版され、私たちのテストにはがっかりした。これは、かつて伝説的だったシリーズが当分の間不名誉な終わりを迎えたようであることを意味します。現在でも入植者 2 と入植者 3 は住むのに最適な場所ですが、すでに 1 つあります。パゴニアの開拓者たちの眺め現在まだ早期アクセス段階ですが、すでに見栄えが良いので、お勧めできます。
プラッツ 1: アノ 1800
5年ぶりに『アノ1800』を違う目で見てみよう! - サイクリストの目で
- リリース:2019 年 4 月 16 日
- 開発者:ユービーアイソフト マインツ
- サブジャンル:歴史ある街づくり
それが伝説的な理由です。確かに長年、建築ゲームの最高シリーズの栄冠をアノとセトラーズのどちらがとるかは物議を醸す話題でした。しかし、シードラーがトラブルに見舞われることが多くなった一方で、アンノはほとんどの時間で確実に好調を維持した。未来的な派生作品はすべての人の好みを満たしませんでしたが、その時代はもう終わりました。
彼らは、庵野が過去の最大の強みを最大限に活用できることを知っていますアノ1800ついに証明されました。これほど大規模で、相互接続性が高く、同時に雰囲気があり、アクセスしやすい建築ゲームは他にありません。
ここではすべてが噛み合い、ほぼ終わりのないモチベーションの向上をもたらします。アノ 1800 は、クラシック シリーズの代表的な強みと現代性を組み合わせています。 『アノ 1800』の工業化シナリオほどテクノロジーの進歩が目に見える場所は他にありません。
今日のアノ 1800:当初、『アノ 1800』が以前のジャンルのリーダーであるかどうかを判断するのはそれほど簡単ではありませんでした安野1404年頂点に挑戦できる。しかし、今は認めなければなりません - アノ 1800 は単に持続力が高いだけです。
ゲームは何年にもわたって新しいゲームを受け取り続けましたが、そのうちのいくつかは優れた拡張性多数の無料アップデートのおかげでさらにクールになりましたコミュニティの Modいつもより良く、より丸くなっています。確かに、『Anno 1404』は歴史的なマイルストーンであり続けています。しかしアノ1800と比較してこの傑作も諦めなければなりません。
ここであなたの意見が必要です。最高の建築ゲームのリストについてどう思いますか?リストにあるタイトルをすべて知っていましたか? それともいくつかの驚きがありましたか?これまでで一番好きな建築ゲームは何ですか?ビルダーに間違いなく推奨され、このリストに追加する必要があるゲームが不足している可能性がありますか?お気軽にコメント欄に書いてください!