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2年以上にわたって独占アノ1800建築ジャンル。現在、この範囲、無限の最適化の可能性、この品質を提供するゲームは他にほとんどありません。そして今後数年間、新たに開発されたゲームがこのベンチマークに近づく可能性は非常に低いと思われます。せいぜい新しい入植者が、開発の行き詰まりから抜け出す方法を見つけた場合です。
ピーター、ジェラルディン、そして私はつい最近、『アノ 1800』の絶対的な優位性について話しました。ポッドキャストで詳しく話しました。現時点では、『アノ 1800』には危険なものは何もないようです。おそらく新しい年が現れるまでさえ。しかし、昨年リリースされたばかりの庵野の名作はどうでしょうか?歴史コレクション再発行されましたか?
少し前までは、「アノ 1800 はジャンルのリーダーであるアノ 1404 に太刀打ちできない」と言われていました。毎年、シーズンが経過し、アップデートが進むたびに、状況は蒸発し続けました。私たちは最近、アノ 1800 が中世の前作に代わって最高のアノ作品の頂点に立つべきであると決定しました。
性急な決断ですか?見てみましょう!久しぶりに商船が港に入港しました。1404年: ヴェネツィア打ち倒され、命が詰まった数十の樽が倉庫に輸送されました。すべては質問に答えるためです。『アノ 1404』は 2021 年現在もどのくらい活躍できるでしょうか?
著者
ファビアーノにとって、開発ゲームは人生の純粋な蜜です。特に歴史的なシナリオに設定されている場合はそうです。彼の最初のアノ作品は 1701 年でしたが、彼が本格的にアノホリックになったのは少し後のアノ 1404 でした。彼は何年もの間、このゲームを戦略構築のモデルとして心の中に持ち続けてきました。しかし、アノ 1800 以降、アノ 1404 はますます背景に追いやられてしまいました。彼は 2 年間、このシリーズの最新部分を編集面でサポートしてきましたが、私生活ではこのシリーズから完全に離れることができません。これは、継続的な新しい拡張機能やアップデートによっても保証されており、常に何かをすることができます。彼は最近、何年も離れていた後、1404 年に戻ってきました。
第一印象:グラフィック
明らかなことから始めましょう。非常に比較しやすい分野です。しかし、まだ驚きがあります。なぜなら、アノ 1800 はそのサイズだけで実際に優位性を持っているからです。客観的に見ると、テクノロジーの点で 10 年若いこの建築ゲームは、ビジュアル的に前作を恐れる必要はありません。
しかし、それでもこの比較はどういうわけか引き分けに終わります。はい、はい。知っている。 GameStar ではまた彼らが夢中になっています。しかし、2021 年にコンピューターで『アノ 1404』を起動した人は、ショックの瞬間を経験することはないだろう。最後にドライブで Anno 1404 を回転させたのが 2010 年だったとしても、ゲームが実際よりも美しかったことをよく覚えているでしょう。