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ボヘミアの軍事シミュレーションアルマ32013年3月20日のSteamでの早期アクセスプログラムの開始から始まった最初のゲームの1つでした未完成のバージョンFeilbot。 2013年12月16日、ボヘミアはゾンビサバイバルゲームのスタンドアロンバージョンも送信しましたデイズこのように。
ARMA 3の公式フルリリースは、早期アクセス開始からわずか6か月後に続くはずですが、Dayzは2018年12月13日までにアルファまたはベータ版のままでした。5年!
Dayzの出版日に、多くのファンがもはや彼を経験すると信じていなかった、私たちは配達しますプラスユーザーのためにCEOのMarekšpanel、PRマネージャーのMartinCulák、および当時のArma 3プロジェクトマネージャーJoris-Jan van 'T Land of Bohemia Interactiveへのインタビュー。それが明らかになりますEntwicklungsmodell早期アクセスチェコの開発者のDNSの不可分な部分になりました。
Gamestar Plusでのその他のインタビュー:
カウンターストライクの発明家ミンル:「バトルロワイヤルは素晴らしいコンセプトです」
Battletech開発者Mitch Gitelman:「続編が私を悩ませる」
Battlefield-5メーカーのサイコロ:「キャンペーンでNS犯罪はありません」
Bohemia x Sandbox =早期アクセス
多くの場合、Dayzからの早期アクセス段階がしばしば多くの後退とシフトの結果として否定的な例Bohemiaは、将来のタイトルでこれをやりたいと思っています。一方で、これは、アーリーアクセスプレーヤーのフィードバックで成長するはずのコミュニティ指向のゲームコンセプトによるものです。マーティン・チュラク:
「アーリーアクセスは、コミュニティ指向の開発において中心的な役割を果たしています。フラッグシップタイトルはすべて大規模でオープンなサンドボックスゲームであり、コミュニティと協力することで、最終的にはより良い製品を提供することができます。」
ARMA 3は、リアリズムのためにトリミングされる軍事シミュレーションですが、広範なMODサポートを備えた巨大な砂場でもあります。エキサイティングな果物キャリー。たとえば、ありますAltisゲームの世界にある種のライフシミュレーションを備えたサーバー全体。そこでは、ロールプレイヤーは普通の市民を模倣し、市内中心部に何時間も話し、話し合い、他の人は警察の仕事を認識し、他の人は犯罪店で行います。
Dayzもサンドボックスですそして、プレイヤー間の相互作用からの生活。オープンマップチェルナロスにあります仕様はありません- プレイヤーは、ゾンビの黙示録で生き残るという目標を持っています。すべてのプレイヤー自身が、あなたが平和であるか、同盟国を探したり、他のプレイヤーと出会ったりするかどうかにかかわらず、あなたが使用する資金を持っています。