Age of Empires の盛衰 - パート 1: どこからともなく現れたジャンルの王

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戦艦戦、戦車戦、空挺作戦、宇宙ミッション - 2003 年末に Age of Empires 4 がついに登場したとき、リアルタイム戦略家は驚きました。第一部のにぎやかな石器時代の人々は、どれほど強くなったのでしょうか。デザイナーの重鎮、Bruce Shelley は、自分のゲーム カルテットを誇りに思っており、将来に向けて驚くべき計画を立てています。「おそらく、最初からやり直すことになるでしょう。」

最初のものから帝国の時代長い年月が経ち、リメイクを価値あるものにするのに十分なデザイン アイデアと優れた技術が得られました。」 待ってください、Age of Empires 4?第一部のリメイク?もちろん、両方とも、少なくともこの形では登場しませんでした。ここで、ブルース・シェリーが 1999 年の春に私たちに明らかにした、高尚な将来計画を引用します。

私たちが Ensemble Studios を訪れるのはこれが初めてで、ダラスのチームは現在、西暦 500 年からアメリカ発見までのおよそ 1,000 年間をカバーする Age of Empires 2 の開発に熱心に取り組んでいます。第 3 部は 2001 年に公開される予定で、1550 年から第一次世界大戦の終結までの期間がカバーされます。そして、2003 年に予定されている Age of Empires 4 では、最終的には、近隣の惑星でのシナリオを含む、第二次世界大戦を通じて私たちを未来に送り込むことになります。

Age of Empires 2 の 20 周年
1999 年 10 月 28 日、これまでの AoE シリーズの最高傑作である Age of Kings がリリースされました。大切な記念日に向けて編集者のお気に入りのゲームの 1 つそして GameStar 読者の皆様、このレポートを少し修正して再発行しました。

Age of Empires がディフィニティブ エディションとして帰ってきました。Relic は Age of Empires 4 の開発に取り組んでいます。

それはよかったでしょう。しかし、すべてがまったく異なる結果になります。前者成功を収めたシリーズ「Age of Empires」(AoE) は歴史を扱うだけでなく、長い間歴史そのものでもありました。彼らの名前は、古典的なリアルタイム ストラテジー ゲームとしてではなく、Free2Play アプリとして残りました。 2014 年 8 月、マイクロソフトはエイジ オブ エンパイア: キャッスル シージ10億ドル規模の成功を収めた『クラッシュ・オブ・クラン』のコピーが贈呈されました。

Castle Siege は 2015 年 7 月に iOS と Windows 10 向けにリリースされた、本当に楽しいゲームです。このアプリは、かつてのブランドの核、歴史的な戦い、城の建設、画期的な飛躍を含むアップグレードの研究からは程遠いですが、このアプリはこのかつてのブランドの核からは遠く離れています。 Age of Empires の栄光の日々はとうの昔に消え去ってしまいました。私たちは歴史を遡り、シリーズのルーツ、隆盛と衰退、そして現在の復活の理由を探ります。

Microsoftは実際にそれを持っていますエイジ オブ エンパイア 4発表 - 開発者英雄たちの会社-Maker Relic - そして最初の AoE は少なくとも決定版再発行されました。 2番目と3番目のように。エイジ オブ エンパイアは生きています!このような不景気の年月が続いた後に、誰がそんなことを信じたでしょうか?そしてすべてはとても美しく始まりました...

大きな競争相手:コマンド&コンカーの終焉

AoE の盛衰、パート 2
高く上がっても低く落ちる可能性はあります。これはゲーム シリーズにも当てはまります。 Age of Empires で次に何が起こるかがわかります。レポートの後半。次に、以下について詳しく読んでください。
- 第一次世界大戦ではなく西部開拓時代
- 大惨事
- ブルース・シェリーは今日何をしていますか?
- マイクロソフトの死体引っ張り
- 「マイクロソフトさん、頑張れ!」

GameStar 20 年: 最も重要な 10 のゲーム (9/10) - Age of Empires - 「偉大な愛の始まり」

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