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死ぬAge of Empires 3:Definitive Editionドアに立って、私は告白をしなければなりません。私は3番目の部分よりもかなり多くの時間を費やしました帝国の年齢2、すべての戦略のヒットリストがヒットしますが1か2か所。中世のタイトルはかつてゲームの世界へのエントリーでしたが、Age of Empires 3は競争力のあるマルチプレイヤーシーンを紹介してくれました。
Age of Empires 3はまさに私のものでした。はい、この設定は他の非アメリカ人と同じように奇妙でした。カメラはアクションに近づきすぎて、グラフィックは明るく色付けられ、マルチプレイヤーが遅れていました。しかし、誰かがこれらの弱点を大事にした場合はどうなりますか?
列: AOE3は、帝国の年齢で何が改善しなければならないかを示しました4
帝国の時代3をきれいで簡単な - トロールの実際の戦略ゲームに変える決定的なエディションがあったらどうでしょうか?それから、それは近年の私の個人的なリアルタイム戦略のハイライトかもしれません!今、私はAOE 3:Definitive Editionのソロキャンペーンとマルチプレイヤーモードの両方を15時間プレイすることができました。
そして前に:印象は良いですが、完全に邪魔されないわけではありません。
トピック
4k-grafik: リマスターはどの程度よく見えますか?
インカとスウェーデン: 新しい人々は何ですか?
歴史的な戦い: 新しいゲームモードは楽しいですか?
人工知能: AIにはまだ問題があります
手術: コントロールはまだフックです
マルチプレイヤー: マルチプレイヤーバトルはどのようにプレイしますか?
著者
彼の学生時代、ライナー・ハウザーは多くの時間を過ごしました。彼はエイジ・オブ・エンパイア3のマルチプレイヤーゲームの時間をとても気に入っていたので、多くのゲームのために彼はかなり良いものになりました。残念ながら、彼の勝利率が高すぎた(そして時間の経過とともにプレーヤーベースが縮小したため)、ある時点で誰も彼と対戦したくなかった。最終的に、彼はスタークラフト2で終わり、彼が思ったほど実際の戦略では彼が良くないことを見なければなりませんでした。 Gamestarの場合、彼は最後にStarcraft 2を持っています彼の誕生日おめでとうございますそしてクルセイダーキングス3のガイド。
DAS革新的な帝国の時代
Age of Empires 3は、決定的なエディションで本当によく見えます。カリブ海で戦うかどうかに関係なく...
Age of Empires 3は、彼の前任者とは異なって演奏しました。一見、素晴らしいシングルプレイヤーキャンペーン、ゆったりとした集落の建設、原材料の収集、歴史的な場所など、帝国の時代を作るすべてをもたらしました。カラフルなジャングルと茶色のプレーリーの巨人を備えた植民地時代の環境は、卵の黄色ではなく、おそらくすべてのゲームプレイの決定よりもゲームを傷つけたという事実は、それがリマスターに残っているという不可能な事実です。
しかし、革新的な時代の帝国3と同様に、それは簡単にダウンします3。新しいメカニック、特に故郷、宝物、原住民の部族、鉄道線を導入しました。特に前者では、多くのプレイヤーがウォームアップしませんでした。彼女は素晴らしかったと思った。ゲームのスタイルに応じてマップデッキの手工芸品は、ゲームの過程で個々のボーナスを送信し、ゲームで得られたエクスペリエンスポイントを4番目のリソースとして使用し、実際の核を活用せずに戦術的な多様性と深さをもたらしました。ゲームの原則。