Fallout 3 は Bethesda の最初の Fallout であり、原子爆弾のような衝撃を受けました。 VR 共産主義者と魅力的な廃墟の素晴らしい導入を私たちは覚えています。
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Vault 101 を出て、地平線上の廃墟となったワシントン記念塔に至るまで、興味深い場所がいっぱいの荒れ地を眺めたとき、私たちは最初のパノラマに深い感銘を受けました。 Fallout 3 はすぐに私たちの潜在意識をくすぐり、私たちをその世界に引き込みます。
ゲームが私たちの誕生と人生の重要な段階である狭いバンカーから始まり、その後開放されるというトリックも、自由感に貢献しています。それが私たちがFallout 3を持ち歩く理由ですオープンワールドレポートまた、ゲームがどのように私たちを潜在意識的に導いてくれるのかを示す代表的な例としても機能します。
もちろん、興味深い景色はコインの片面にすぎず、世界を埋めることはもう片面です。そしてベセスダもこれを見事にやってのけており、メインクエストとその物議を醸す結末とは別に、私たちはたくさんの思い出に残るストーリー、場所、出会いを期待できるでしょう。
リトル・ランプライトの子供たちやメガトンの住民が核爆弾を崇拝していた(もちろん、私たちが爆破するはずはありません!)仮想現実のミッションを懐かしく覚えていない人はいないでしょうか。
たとえプロットも複雑さも Fallout 2 に追いつけなかったとしても、Bethesda は Fallout デビュー作で真に目を見張るものを作り出すことに成功しました。
プラッツ 10: キングダム カム: デリバランス - 「なんて呪われたんだ!」
プラッツ 9:Fallout 3 - 「それは本当に目を見張るものでした」
プラッツ 8:アサシン クリード 4: ブラック フラッグ - 「最も美しいオープンワールドの 1 つ」
プラッツ 7: モロウウィンド - 「一目惚れでした」
プラッツ 6: World of Warcraft - 「まるでアメリカを発見したようでした」
プラッツ 5: Horizon Zero Dawn - 「オープンワールドの素晴らしいアイデア」
プラッツ 4: ウィッチャー 3 - »私なら 1 位に選んだでしょう!«
プラッツ 3: Fallout: New Vegas - 「3 位は何をしているのですか?」
プラッツ 2: スカイリム - 「そして突然400時間が終わった」
プラッツ 1: GTA 5 - 「実際には何つのゲームがありますか?」