6位:World of Warcraft - 「アメリカを発見したようだった」 - オープンワールドゲームのベスト10

World of Warcraft は、私たちが友人たちと一緒に発見した新しい世界であり、今でも発見し続けています。ちょうどストームウィンドへのグリフィンの最初の飛行です...

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World of Warcraft の歴史的重要性はよく知られています。World of Warcraft はオンライン ロールプレイング ゲームのジャンルを再発明したわけではありませんが、大衆市場にその道を切り開きました。それは何百万もの人々を形作り、何百万もの人生に影響を与え、独自の文化を生み出した。ケッ。

発表会で私たちを特に魅了したのは、友達と一緒にアゼロスとカリムドールの新しい世界を発見する感覚でした。私たちは場所を探索し、つながりを探索し、アイデアを交換しました (「素材がどこで手に入るか知っていますか?」)。これによりコミュニティが生まれ、コミュニティが団結しました。

クエストは主に標準的なタスク (「オオカミの耳を 8 つ集める」) で構成されており、その美しいストーリーは何百万回もクリックされるテスト ウィンドウに隠されていましたが、Warcraft の世界は依然として思い出に残る瞬間でいっぱいでした。

アイアンフォージからストームウィンドへの最初のグリフィン飛行(深い鉄道がなかった頃)、不毛地帯での最初の一歩(あの雑談!)、緋色の修道院への最初の恐ろしい疾走(大群はどこにでもいる可能性があります!)。そして、私たち自身もストラテジー ゲームで知っていた豊かな歴史を持つ世界を移動する感覚。

現在、あるレイドから次のレイドに、またはあるデイリークエストから別のクエストにジャンプするだけの人は、もはやこの感覚を知らないかもしれません。それが、古き良き時代を探求する『WoW: Classic』の成功の理由の 1 つです。私たちは彼女のことを決して忘れません。

お知らせ:残念なことに、Markus のビデオ送信はぎくしゃくしています。これはおそらくバイエルンの高山への長いケーブルが原因でした。

プラッツ 10:キングダム カム: デリバランス - 「なんて呪われたんだ!」
プラッツ 9:Fallout 3 - 「それは本当に目を見張るものでした」
プラッツ 8:アサシン クリード 4: ブラック フラッグ - 「最も美しいオープンワールドの 1 つ」
プラッツ 7: モロウウィンド - 「一目惚れでした」
プラッツ 6: World of Warcraft - 「まるでアメリカを発見したようでした」
プラッツ 5: Horizo​​n Zero Dawn - 「オープンワールドの素晴らしいアイデア」
プラッツ 4: ウィッチャー 3 - »私なら 1 位に選んだでしょう!«
プラッツ 3: Fallout: New Vegas - 「3 位は何をしているのですか?」
プラッツ 2: スカイリム - 「そして突然400時間が終わった」
プラッツ 1: GTA 5 - 「実際には何つのゲームがありますか?」