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入りたいすごいクラシックアイアンフォージの深部ステーションにいるカビの生えたノーム、ハグルとセルフィーを撮っています。しかし、私がスクリーンショットボタンを押すと、病弱な緑色の小人はいつも背を向けます。いつも!その通り!それから!じっとしてください、ハグル、このクソ野郎 - 深い列車が入ってきます、私はストームウィンドに行かなければなりません、それならだめです!
ストームウィンドに向かって深い列車に沿って急いでいると、それがどれほど不条理だったかに気づきました。私は 2004 年にクローズド ベータ テストでディープ トラックに初めて降りて以来、World of Warcraft のハグルに注意を払っていませんでした。そして今、私は『WoW Classic』のすべての NPC の中でこの最も重要ではない人物とセルフィーを管理できないという理由で呪っていますか?ここで何が起こっているのでしょうか?
2004 年に遡ると、私は GameStar の訓練生として WoW をプレイし、子供のようにおもちゃ屋で Azeroth を駆け回っていました。うわー、大聖堂!巨大なドワーフの彫像!ブラックロックを通過する最初のグリフィン飛行!新たに生まれたパラディンにストームウィンドの門で決闘を挑むレベル 12 の戦士!はあ、それでは - ああ、失われた。初めてでした。
Ironforge、Stormwind、Blackrock ではなく、Ironforge、Stormwind、Blackrock と呼ばれているという事実だけで、WoW Classic はドイツ語化の不幸な波が来る前の、当時と同じ World of Warcraft です。バーニングクルセイド、悪名高い大群の巣「クロスロード」が「交差点」になったとき。では、そこに花輪を捧げたいと思います。ろうそくに火をつけます。
私は同僚のイェルグ・シュポルマンとの議論を覚えています。その中で私は、ファンタジーの著作の中で最も神聖なものを使って、WoW の翻訳を非難しました。
「翻訳者たちは、『ロード・オブ・ザ・リング』のドイツ語版ではこの表現をうまくやってくれました。たとえば、「裂け谷」は「ブルフタール」を意味します。バーニング・クルセイドでは、それは間違いなく「ギャップ峡谷」などを意味するでしょう。」
もちろん、『WoW Classic』はもう初めてではありません。私にとって、WoW はクローズドベータ版、米国版、最後にドイツ版と 3 回始めたので、2 回目の初めてというわけでもありません。それでも、『WoW Classic』は草が増えた純粋なノスタルジーです (2004 年のアシェンベールにはこれほど多くの植物はありませんでした!)。 「純粋なノスタルジーともっと草を」 - 私はオランダの文化的記念碑の広告コピーライターになるはずでした。しかし話は逸れます。
私にとってハグルという、私にとって何の意味も持たず、何の意味もなかったキャラクターとセルフィーを撮りたいと思うのはなぜでしょうか?その答えは、WoW が良いゲームであることとは何の関係もありません。そして、あなたが思っているほど懐かしさはありません。代わりに、WOW Classic はゲーム全般について重要なことを教えてくれます。