ハインリヒ・レンハルト氏は、ブリザード訪問中に次のことを行っただけではありません...World of Warcraft: Classic をプレイしました、しかしそれについてはサムワイズ・ディディエとカオン・ミルカーもウォークラフト シリーズ生誕 25 周年話された。 Didier は 1991 年から Blizzard に入社し、アート ディレクターおよびイラストレーターとして、Chris Metzen とともに最初の Warcraft とその後のすべてのパーツの外観を形作りました。 Kaoen Milker は Blizzard でのキャリアをスタートさせました。ウォークラフト 3: レイン オブ カオス、今日も取り組んでいます嵐の英雄たちそして娘に「ケリガン」と名付けた。はい、ケリガン。
もちろんいつも通り、インタビューも可能です英語の原文では見る。
ディディエとミルカーは、ハインリヒとともにウォークラフトの初期の頃、その影響について哲学します。リアルタイム ストラテジー Granddaddy Dune 2そしてウォークラフトのチャンス 4。ブリザードをぜひ試してみてくださいウォークラフト 3: リフォージドおそらく、適切なリアルタイム続編に興味があるだけでしょうか?
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そして、Warcraft 2 は当初、ジェット機などが登場し、初代 Warcraft よりも現代的なものになるはずだったという噂は本当なのでしょうか?なぜブリザードは当初、Warcraft 3 の漫画的なグラフィックと対照的に、World of Warcraft をより現実的な外観にすることを計画したのですか?そして、デザイナーたちは実際に『ウォークラフト』映画と第二部の可能性について何と言っているのでしょうか?
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そうそう、ハインリヒが時折写真の周りで手を激しく振っていたことをお詫びします。ウォークラフトは感情的なテーマです。