PC ゲーム ベスト 10 - 4 位: World of Warcraft - 「誰もが理解できるほど分かりやすい」

ブリザードが参加中ワールド オブ ウォークラフトMMO ジャンルを発明したのはアメリカ人ではありませんが、カリフォルニア人は、アクセシビリティ、楽しさ、ストーリーを重視して設計されたオンライン ロールプレイング ゲームで、MMO ジャンルをほぼ完成させました。なぜこれほど多くのプレイヤーが WOW の仕組みと文字通りの虜になったのかレベルアップにハマってます戦利品のドロップについては、GameStar の退役軍人である Christian Schmidt 氏と Gunnar Lott 氏によるレビュー ビデオで説明されています。ポッドキャスト ステイ フォーエバーペトラ・シュミッツとヘイコ・クリンゲと。

プラスレポート:World of Warcraft のサクセスストーリー

最初のリリースから 18 年が経過した現在でも、World of Warcraft には依然として忠実なファンベースがいます。毎月選ぶ数百万人のプレイヤー選択したサーバーで、ミノタウロスのシャーマン、ブラッド エルフの魔術師、またはアンデッド デス ナイトとして。拡張版の売上と何年にもわたる月額サブスクリプション料金 (WoW は現在 Free2Play です) の販売だけで、オンライン ロールプレイング ゲームは Blizzard 安定所のドル箱になりました - それ自体ディアブロ3World of Warcraft の成功に匹敵するものさえありません。

ギルド、オークション ハウス、色付きのセット アイテムなど、WoW は全世代のプレイヤーに MMORPG の原理を浸透させ、他のどのタイトルよりもこのジャンルに大きな影響を与えてきました。長年にわたって多くの模倣者が World of Warcraft を打倒しようとしてきましたが、Blizzard の世界的な成功は依然として最高の地位を占めています。また、開発者がウォークラフトの歴史は、2004 年以来、有名なキャラクターたちとエキサイティングなストーリーを語ることができる豊かなファンタジーの世界を抱えていました。