2つの理由から、特別年はスターシチズンにとって特別な年になります。
一方で、開発者Cloud Imperium Gamesは、8年前にクラウドファンディングキャンペーンの開始以来、これまで以上に多くのお金を奪う可能性があります。
一方、Squadron 42は、2020年の第2四半期にベータ版のリリース日を再び保持することができなくなります。とにかくシングルプレイヤーモードは有名ですが、2020年には多くのファンがニュースを望んでいました。この希望は、ロードマップの混乱とコロナの危機のおかげで、ついに破壊された可能性があります。
特別なことは、Star Citizen 2020の経済的人物は、これが全体像の事実であることを決して強く示していないことです。他の開発者や出版社は、ある時点で黒人のゲームを書くために完成したゲームを公開する必要がありますが、それで十分ですスターシチズンの宇宙船の販売1億ドルの高価なゲーム指標の開発に資金を提供するための厚さ。
開発者、アルファプレーヤー、MMOファンは幸せですが、業界でユニークなこの星座は、Squadron 42ソロキャンペーンに興味を持っているプレーヤーに特に興味を持っています。だから私のようなプレイヤー。なんてがらくた。
著者
ピーターバスは、古代から宇宙ゲームに興味を持っています。彼の永遠のお気に入りのコックピットシューティングゲームはフリースパース2です。ピーターがジャーナリストおよびテスターとしてゲームを扱う15年間で、彼はまた、フリーランサーとスターランサーを広く演奏しました。スペースファンのための彼のインサイダーのヒント:Darkstar One。彼は2012年のKickstarterキャンペーンの発表以来、Star Citizenと協力しており、開発を慎重に追跡しています。 4月に彼はついにMMOのアルファバージョンの均一な再生を開始しました - ゲームレポートとビデオはまもなくGamestar.deで続きます。それまでは、この分析では、彼はあなたに巨大なプロジェクトについてのハード数に近づきます。そして、飛行隊42の無限のリリースシフトを考慮して、彼がどのように感じているかを突破しています。
スターシチズンは2020年にかつてないほど多くのお金を占有しています
クラウドファンディングサポーターのロックゲートは開いており、数ヶ月間停止することはありませんでした:非常に成功したCitizencon 2019チーフ開発者のクリス・ロバーツと彼の500人の従業員は、収入を記録することを楽しみにしていました。 2020年1月、「寄付」(高価な宇宙船がある)による売上は、前年の同じ月よりも83%高かった。 2月には75%、3月には52%でした。最終的には、第1四半期に1450万ドル - 2019年の1.1百万と比較して。
Squadron 42シングルプレイヤーキャンペーンでは、スクラッチのすごい瞬間と多くのカットシーンを提供する必要があります。安くはありません。
これらの数値が高度に計算されており、平均43%の増加を推定している場合、2020年末にDeveloper Cloud Imperiumゲームに6830万ドルが流れていたでしょう。含まれています。 2019年には4770万ドルでしたが、それはすでに最も成功したクラウドファンディングの年でしたスターシチズンの8歳の歴史。