コミュニティからのフィードバック: ゲームの細かい部分が気になりすぎる

私たちがあまりにも気になるゲームの細かい点についてのディスカッションには、90 近くのコメントがありました。ビデオでは、皆様からのフィードバックを取り上げています。

フリッツとミーカは最近 GameStar TV に出演しましたゲームの些細なことについて話しました、これはあなた個人的には迷惑ですが、おそらく他の人は気付かないでしょう。たとえば、マズルフラッシュの影が欠けていたり、プロポーションが不適切であったりします。

フィードバック ビデオでは、あなたがコメントに追加した小さなことについて話し合っています。そして、私たちもあなたの意見に同意することが非常に多いです。たとえば、階段を上るときや、ゲームの詳細な可視性 (オブジェクトや高解像度のテクスチャが顕著に「ポップ」するとき) などです。

GameStar TV でコミュニティからのフィードバックをさらに増やす

これは最初のフィードバック エピソードではなく、以下のトピックに関するコミュニティ フィードバックがすでにあります。

ドイツ語の翻訳もなければ、私なしでも -ドイツ語で出版されていないゲームの価値を下げるべきでしょうか?
ドイツ語の翻訳もなければ、私なしでも -コミュニティからのフィードバック: これについてはこう言われています。

失望はどこから来るのでしょうか? -現代のゲームが誤った希望を与える仕組み
失望はどこから来るのでしょうか? -コミュニティからのフィードバック: これについてはこう言われています。

エンドゲームの狂気-『エンドゲーム』がみんなが言うほど重要ではない理由
エンドゲームの狂気 - コミュニティからのフィードバック: これについての意見です