あまりにも迷惑なゲームの小さな詳細

フリッツとミーカにできることがあるとすれば、それは文句を言うことです。時には他の人が気づいていないことについても文句を言うことです。マズルフラッシュの影など。

そして、ゲームには個人的にイライラするような小さなことがさらにたくさんあります。たとえば、小さすぎる車、大きすぎる木、中型の窓ほどの大きさのスイッチなど、見落とされないような不適切な比率です。

フリッツには影もある。申し訳ないが、光と影に対する強いソフトスポット(不健全な執着)を持っている。彼は影を落としていないものにはすぐに気づきます。さて、次はこう言えるでしょう:それは私も気になります。洗練されたライティング エンジンを備えた最新のゲームでは、すべてのオブジェクトが影を落とす必要があります。

真実!しかし、別のオブジェクトの影にあるオブジェクトには、少し暗い 2 番目の影も必要になるという事実について考えたことはありますか?宇宙船のような物体も自分自身に影を落とす必要があるということですか?それとも銃のマズルフラッシュでも周囲を照らし、新たな影を生み出すはずだと?いいえ?フリッツはそれについて考えています!

会話の中で発言者が 1 つの単語を強調し間違えるたびに、ミーシャはたじろぎます。このような接続エラーは、対話ディレクターが注意を怠っていたり、前の文との接続を認識していなかった場合に常に発生します。自分の使命が何であるかを理解している限り、あまり気にしないプレイヤーもいます。しかし、Micha にとって、それは没入感を壊してしまいます。

今度はあなたの番です!

ゲーム中に気になるけど誰も気づかない小さなことを知っていますか?それからコメントに書いてください!迷惑な小さな点が十分にある場合は、GameStar TV のフィードバック エピソードで喜んで議論します。