Mount&Blade 2:Bannerlord

15.07.2020

Cyber​​Punk 2077は早すぎて発表されました - 長老6つも

Cyber​​punk 2077またはDiablo 4は、発表からリリースまで何年も誇大広告を築くために、しかしファンの期待を失望させるためにも長年です。 Far Cry 6のようなクイックリリースの方が良いとき、なぜ時々時間がかかるのか、たとえば、Bethesdaが実際にゲームから表示するものがない場合は、The Elder Scrolls 6を発表する必要がある理由を説明します。 Michael Grafは編集者のメンバーであり、17年間Gamestarに在籍しています。編集者のPeter Bathgeは15年間ゲームをテストしており、2018年以来Gamestar Plusで採用されています。 Gamestar TVのこのエピソードでは、2つはMount&Blade 2:Bannerlordなどの長い開発サイクルを議論しますが、リリースシフトの決定において広告とマーケティングのシェアが何であるかについても議論しています。 #Stayhome割引:Gamestarで3か月間、Homeworld 3やStarfieldのようなゲームに才能があります。ゲームプレイはしっかりした足には程遠いものですが、一部は事前に発表されます。その後、プレイヤーは完成したゲームに含まれるものについて独自のアイデアを作成します。たとえば、CDプロジェクトがCyber​​punk 2077で計画された機能を削除する必要がある場合は失望する可能性があります。トピックの詳細:ビデオ:なぜ良いゲームがフロップなのですか?ディスカッション:これがGamestarが誇大広告をどのように扱うかです