World of Warcraft-ディスカッション:サーバーの死
オンラインのロールプレイングゲームは数週間議論されてきましたWorld of Warcraftについて許可されていないバニラプライベートサーバーのノスタリウスの閉鎖。このことから、吹雪が明らかに需要が高いためにそれ自体をしなかったかどうかの問題についての議論でも明らかでしたクラシックサーバー提供する必要があります。
開発者スタジオが最初に沈黙に包まれた後、今は1つあります公式声明前に。ゲームの公式フォーラムでエグゼクティブプロデューサーのJ.アレンブラックがこのテーマについて表明しましたそして、現在の古典的なwowの議論が非常によく守られていることを示しました。
特に、全体がBlizzardの新しいトピックではないので、公式のクラシックサーバーの可能性は長年議論されてきました。管理スタッフとの両方のミーティングが存在し、さまざまなチーム内の内部議論が存在しています。
その後、ブラックは具体的にノスタルリウスの閉鎖に入り、ブリザードで決定を正当化します他の選択肢はありません持っていた。権利の違反を暗黙のうちに受け入れた場合、これはブリザードの商標権に一般的に悪影響を及ぼしただろうとブラックは言った:
「私たちはすべてのオプションを検討しましたが、Blizzardの商標権を保護するための明確に定義された法的方法はありません。同時に、海賊サーバーの運用ライセンスを発行します。」
同時に、1つは方法も検索しました。公式のクラシックサーバーWorld of Warcraftのために着ること。ただし、これも簡単に行うことはできません。
「ボタンを押してから、これらすべてを作成しなければならなかった場合は、それを行います。」
ただし、クラシックサーバーを使用して現在のシステムに統合する前に、克服しなければならない信じられないほどのハードルがあります、とブラックは続けます。 World of Warcraftのさまざまなライブバージョンのサポートも問題です。
1つ考えられる代替しかし、Blizzardは次のように開発されています。いわゆるPristine-Realm。基本的に、レベリングブースト、キャラクターの転送、ボーナス、グループファインダー、プロデューサーのWoWトークンなどのスイッチをオフにすることができます。ただし、現在、これがファンにとって許容可能なソリューションでもあるかどうかはまだ不明です。
さらに、あなたはすでに持っていますノスタルリウスオペレーターと話し合っていますガイド付き - また、さらにリードします。しかし、ブラックはブリザードが約束するものを開いたままにします。